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《DOTA2》7.0版炸弹人玩法技巧 炸弹人怎么玩

  DOTA27.0版炸弹人怎么玩?下面小编就给大家带来7.0版炸弹人的玩法技巧,不知道的玩家不要错过啊。

  麻痹陷阱分析

  第二个核心,麻痹陷阱重做,变静置陷阱。

  没有启动延迟!

  以前这个技能有人跳脸能为所欲为1.5秒后才会晕倒,现在不一样了,进入范围后马上晕倒!

  只是现在需要唱2秒才能开始平衡,但也意味着它已经成为2秒后爆炸的稳定控制!

  这一点非常重要。弹射开始后,只要队友控制2秒,炸弹就可以读出来,然后晕倒2~5秒,让队友多砍。在此期间,敌人是沉默的,除非他们是被动的,否则他们根本无法打断炸弹!

  第二技能晕棒现在只控制敌人不能移动,但能立即触发范围很强,早期杀死炸弹ta跳脸秒炸弹准备炸弹是不可能的,只要炸弹两步走出ta攻击范围,缠绕ta等待后手。

  此外,如果你想让敌人同时被三个地雷炸毁,你基本上必须得到晕棒的帮助,因为几乎不可能让三个地雷完美地安装在400距离。

  地雷解析

  地雷的重做真的很弱。它只能在3.1秒以上爆炸。它也可以被a扔给30枚黄金。它几乎只能用来弥补伤害。它可以在瞬间释放(炸弹在施法前摇晃)。它可以在1.75后启动和隐形(尽管有视觉形状)。有人在1.6秒内爆炸,但出门时不会爆炸(不会被速度快的人引诱)。第二个不能在400范围内重叠(毕竟,它增加了伤害)。远程英雄高手对鼠标非常准确,确实没用,但却成了魔法伤害!,很适合纠纷面纱和虚灵刀!

  而且现在后期可以有连招,弹射开始,空中扔虚灵纠纷,落地对方不能攻击,施法减速80%,除非有cha.cryonite.netbkb、羊刀之类的是案板上的鱼!

  落地1000法伤,然后跟地雷750,跟大招750,爆发2500法伤!

  而且现在20级天赋加施法距离可以扔进树林,伤害大大增加。只要我升级地雷伤害,现在三个满级地雷都有2250个法伤。如果扔三角形,还是有机会的。

  [-编辑亲测飞行时不能放虚灵,但可以先放虚灵,效果还可以。现在炸弹的全技能被魔法伤害了。最后,地雷实际上是一种带线技能-]

  当然,这是假设25级学习了自爆加400法伤的天赋,有钱的时候,但是如果有虚灵刀,3000血以下的敌人可以正确的杀死和杀死资本。

  事实上,最大的问题是施法唱歌。延迟太多了,但我认为这是鼓励与队友合作。

  因为它可以让队友的控制来帮助你弥补这个缺点,有很多英雄有2秒的控制,他们几乎没有解决早期的控制。

  事实上,后期的防守也有少量的增强,但并不明显。

  关键是天赋上200施法距离。如果配备200,推法距离可以增加到1000!

  而且晕棒现在可以马上触发。你不再害怕高秒杀死你的能力。你可以安全地把敌人推到高地上,但与之前给出的0.25秒反应相比。

  以前是炸弹硬控,现在不能普攻加锁足,对炸弹本身的操作水平发生了很大的变化。

  放置地雷的方法

  要点有以下几点:

  1.判断对方经过十字路口时的方向。

  2.晕棒封住了三个雷的重叠区,技巧是选择最远的和自己的,然后在编队列表中把晕棒放在地雷的图标上。

  3.预计对方进入十字路口时会在图中三角形的边缘,而不是角上。

  4.另一方移动得足够快,不会在坡下触发地雷,然后被吓跑……

  当前版本的雷区标志使用技巧

  有一个很好的改变,没有改变:

  炸弹雷区标志!

  cd360秒,持续180秒,但炸弹人有cd减免天赋!

  不确定是如何与玲珑心叠加的,如果是加法,那就是持续时间等于cd时间!

  乘法是cd202.5,真空只有22.5秒。

  当前版本的炸弹定位

  现在炸弹的核心是控制自己的技能类型。

  弹射开始是沉默的,有一秒举手,所以一般应该是第一手。在接下来的四到七秒内,敌人会沉默,只能攻击你,所以法师你不必害怕,最好配合队友控制,这样他们就不能直接杀死你的半血。

  之后,你应该立即接受晕棒。2秒后,对方被缠住了。你不能一般攻击,也不能移动。你可以施法。因此,如果你不被自爆、沉默和简单地被晕棒控制,你将在几秒钟内被法师缠住……

  所以炸弹需要队友或者连招。

  出装路线

  安装建议或保守点,灵魂戒指秘方a杖,然后补充控制道具,无论是吹风、阿托斯还是绿色棒,以弥补真空期前跳过头晕棒触发。

  后期装备随意。

  以太、玲珑心、大推推、飞鞋甚至背包都是刷新球的好玩法。

  如果前期比较顺利,10分钟内就差不多钱了,早点憋一点金刷起来也不一定怎么偷。毕竟现在的技能增长够高!

  天赋解析

  很明显,天赋是让你选择主动进攻还是被动防御。

  10级选择是20移动速度还是2点每秒回魔,现在自爆不用追人,我觉得回魔应该是最合适的。

  15级是25%的经验加成还是200施法距离,炸弹到15的时候,据说赚钱打球的经验不是特别大的问题。200施法距离是以太效应,地雷不需要安装在那一点,但可以隔空扔进树林,所以我选择了施法。

  很难选择20级选择是120分钟的额外经济还是60秒的复活时间,因为现在自爆不减复活时间,以前的炸弹版本非常非常缺钱,所以要看情况。如果你富有,你可以减少复活,如果你贫穷,你需要钱。

  25级天赋是自爆加400法伤还是减25�,这取决于你是想主动进攻还是被动防守。刚才已经在上面展示过了。前者带来了400范围内的2500 法伤团战输出。

  后者,相信玩过炸弹出过玲珑心的人都知道,有了它就能让家里一片通红,我甚至无法想象再叠加一颗玲珑心的后果。

  精致的心和天赋cd减免完美叠加,也就是说cd直接减半!

  玲珑心加天赋,

  地雷cd6秒,

  晕棒,大招cd5秒,

  弹射CD17.5秒,

  180秒雷区标志CD,持续180秒。

  另外,有玲珑心的情况下,冲锋自爆能法术吸血吸回部分,可以说提升非常非常大。

  新版本的炸弹虐待了许多英雄,只输了敌人,晕棒以前晕可以杀死敌人,现在缠绕,敌人直接打开脸,但炸弹在法师,至少不会反弹技能,敌人现在反弹指向技能其他法师必须叫父亲,炸弹至少不是这样。

  使用背包系统的技巧

  根据昨晚看的演示视频,现在加了三个格子背包放东西却不生效,可以随时取出。

  然后我觉得后期可以背个刷新球放在包里。

  想单挑的时候拿出来,弹射 羊刀 地雷 虚灵纷争 晕棒 大招,然后刷新另一套哈哈,5000血的人可能吃不完这一套。

  团队人员搭配

  附带一提,我觉得小娜迦作为队友不错。

  仅限于大动作,小娜迦可以看到对面的位置错误放大,炸弹立即上去安装陷阱和其他雷,然后准备起飞,小娜迦关闭大动作,炸弹落地爆炸沉默,然后立即回头推自己安装b跑!

  敌人被沉默缠住,不能施法,不能攻击,只能用道具,位置固定,这是完美团的起点。

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