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java多线程编程(java多线程理解)

本文目录

  • java多线程理解
  • JAVA多线程有哪几种实现方式
  • 什么是Java多线程编程
  • 如何用Java编写多线程
  • 什么是java多线程详解
  • 求java并发编程的实例 java多线程编程例子
  • 多线程的java 程序如何编写
  • 怎么才算熟悉java多线程编程
  • 如何在Java多线程编程中实现程序同与互斥
  • java 多线程是什么

java多线程理解

线程是系统调度中的最小单位,因为其拥有比进程更小的资源消耗,因此,在进行同类事情,需要进行互相的通讯等等事情的时候,都采用线程来进行处理。对于只做固定的一件事情(比如:计算1+2+3+...+9999999)来说,其性能上不会比采用单线程的整体效率高,原因是,同时都是要做这么多运算,采用多线程的话,系统在进行线程调度的过程中喙浪费一些资源和时间,从而性能上下降。那么,多线程是否就没有存在的意义了呢?答案当然不是的。多线程还是有存在的价值的,我们在写输入流输出流,写网络程序等等的时候,都会出现阻塞的情况,如果说,我们不使用多线程的话,从A中读数据出来的时候,A因为没有准备好,而整个程序阻塞了,其他的任何事情都没法进行。如果采用多线程的话,你就不用担心这个问题了。还举个例子:游戏中,如果A角色和B角色采用同一个线程来处理的话,那么,很有可能就会出现只会响应A角色的操作,而B角色就始终被占用了的情况,这样,玩起来肯定就没劲了。因此,线程是有用的,但也不是随便乱用,乱用的话,可能造成性能的低下,它是有一点的适用范围的,一般我认为:需要响应多个人的事情,从设计上需要考虑同时做一些事情(这些事情很多情况下可能一点关系都没有,也有可能有一些关系的)。使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。

JAVA多线程有哪几种实现方式

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

1、继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

[java] view plain copy

  • public class MyThread extends Thread {  

  • public void run() {  

  • System.out.println(“MyThread.run()“);  

  • }  

  • }  

  • 在合适的地方启动线程如下:
  • [java] view plain copy

  • MyThread myThread1 = new MyThread();  

  • MyThread myThread2 = new MyThread();  

  • myThread1.start();  

  • myThread2.start();  

  • 2、实现Runnable接口方式实现多线程
  • 如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:
  • [java] view plain copy

  • public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {  

  • public void run() {  

  • System.out.println(“MyThread.run()“);  

  • }  

  • }  

  • 为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
  • [java] view plain copy

  • MyThread myThread = new MyThread();  

  • Thread thread = new Thread(myThread);  

  • thread.start();  

  • 事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:
  • [java] view plain copy

  • public void run() {  

  • if (target != null) {  

  • target.run();  

  • }  

  • }  

  • 3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
  • ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问

什么是Java多线程编程

一、 什么是多线程:

我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。

  • 多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)

  • 多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;

  • 主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;

  • 二、 Java中实现多线程的方式:

  • 继承Thread类来实现多线程:

  • 当我们自定义的类继承Thread类后,该类就为一个线程类,该类为一个独立的执行单元,线程代码必须编写在run()方法中,run方法是由Thread类定义,我们自己写的线程类必须重写run方法。

    run方法中定义的代码为线程代码,但run方法不能直接调用,如果直接调用并没有开启新的线程而是将run方法交给调用的线程执行

    要开启新的线程需要调用Thread类的start()方法,该方法自动开启一个新的线程并自动执行run方法中的内容

    请点击输入图片描述

    结果:

    请点击输入图片描述

    java多线程的启动顺序不一定是线程执行的顺序,各个线程之间是抢占CPU资源执行的,所有有可能出现与启动顺序不一致的情况。

    CPU的调用策略:

    如何使用CPU资源是由操作系统来决定的,但操作系统只能决定CPU的使用策略不能控制实际获得CPU执行权的程序。

    线程执行有两种方式:

    1.抢占式:

    目前PC机中使用最多的一种方式,线程抢占CPU的执行权,当一个线程抢到CPU的资源后并不是一直执行到此线程执行结束,而是执行一个时间片后让出CPU资源,此时同其他线程再次抢占CPU资源获得执行权。

    2.轮循式;

    每个线程执行固定的时间片后让出CPU资源,以此循环执行每个线程执行相同的时间片后让出CPU资源交给下一个线程执行。

    希望对您有所帮助!~

如何用Java编写多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:?123456789101112 class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … } 先看一个简单的例子:?12345678910111213141516171819202122232425262728 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 《 5; i++) { System.out.println(name + “运行 “ + i); } } public static void main(String args) { hello h1=new hello(“A“); hello h3=new hello(“B“); h1.run(); h3.run(); } private String name; } 【运行结果】:A运行 0A运行 1A运行 2A运行 3A运行 4B运行 0B运行 1B运行 2B运行 3B运行 4我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:?123456 public static void main(String args) { hello h1=new hello(“A“); hello h3=new hello(“B“); h1.start(); h3.start(); } 然后运行程序,输出的可能的结果如下:A运行 0B运行 0B运行 1B运行 2B运行 3B运行 4A运行 1A运行 2A运行 3A运行 4因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。如果你查看start的源代码的时候,会发现:?1234567891011121314151617 public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or “system“ * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state “NEW“. */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0(); 注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。通过实现Runnable接口: 大致框架是:?123456789101112 class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … } 来先看一个小例子吧:?123456789101112131415161718192021222324252627282930 /** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 《 5; i++) { System.out.println(name + “运行 “ + i); } } public static void main(String args) { hello h1=new hello(“线程A“); Thread demo= new Thread(h1); hello h3=new hello(“线程B“); Thread demo1=new Thread(h3); demo.start(); demo1.start(); } private String name; } 【可能的运行结果】:线程A运行 0线程B运行 0线程B运行 1线程B运行 2线程B运行 3线程B运行 4线程A运行 1线程A运行 2线程A运行 3线程A运行 4 关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?其实Thread也是实现Runnable接口的:?12345678 class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } } 其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:?

什么是java多线程详解

线程对象是可以产生线程的对象。比如在Java平台中Thread对象,Runnable对象。线程,是指正在执行的一个指点令序列。在java平台上是指从一个线程对象的start()开始,运行run方法体中的那一段相对独立的过程。相比于多进程,多线程的优势有:(1)进程之间不能共享数据,线程可以;(2)系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,故创建线程代价比较小;(3)Java语言内置了多线程功能支持,简化了java多线程编程。一、创建线程和启动(1)继承Thread类创建线程类通过继承Thread类创建线程类的具体步骤和具体代码如下:• 定义一个继承Thread类的子类,并重写该类的run()方法;• 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象;• 调用该线程对象的start()方法启动线程。复制代码class SomeThead extends Thraad { public void run() { //do something here } } public static void main(String args){SomeThread oneThread = new SomeThread(); 步骤3:启动线程: oneThread.start(); }复制代码(2)实现Runnable接口创建线程类通过实现Runnable接口创建线程类的具体步骤和具体代码如下:• 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法;• 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target对象,即该Thread对象才是真正的线程对象。复制代码class SomeRunnable implements Runnable { public void run() { //do something here } } Runnable oneRunnable = new SomeRunnable(); Thread oneThread = new Thread(oneRunnable); oneThread.start(); 复制代码(3)通过Callable和Future创建线程通过Callable和Future创建线程的具体步骤和具体代码如下:• 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。• 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。• 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。• 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下: 复制代码public interface Callable { V call() throws Exception; } 步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable(略); 步骤2:创建一个类对象: Callable oneCallable = new SomeCallable(); 步骤3:由Callable创建一个FutureTask对象: FutureTask oneTask = new FutureTask(oneCallable); 注释: FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了 Future和Runnable接口。 步骤4:由FutureTask创建一个Thread对象: Thread oneThread = new Thread(oneTask); 步骤5:启动线程: oneThread.start();

求java并发编程的实例 java多线程编程例子

不懂……如果你是用线程同时去添加多个用户,第一,人不是多线程的,你只能一个个去添加;第二,如果你想添加用户的时候还没有添加完成又做别的事情,完成可能用面向对象思想,程序一块块执行的,对于编人员来说不用考虑到多线程,程序本身已经完成了,比如我点击了添加用户的按钮,你的程序还可以往下跑,因为你仅仅是new了一个添加用户的窗口,主程序可以继续向下执行,除非你玩模态对话;第三,如果你非要多线程添加用户,就用简单的线程例子能解决啊,public void run(){}方法里写上添加用户的代码就行啦,主程序运行时new 你写好的线程类(YouThread implements Runnable{public void run(...)}),启动它(new Thread(new YouThread()).start());之后写上自己要继续执行的代码

多线程的java 程序如何编写

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

新建状态:

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

就绪状态:

当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

运行状态:

如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

阻塞状态:

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

怎么才算熟悉java多线程编程

1. 了解进程线程的基本概念,能用一种语言在一个平台上实现一个多线程的例子。(这些不会还写熟悉多线程就太大无畏了)2. 了解为什么要用Mutex之类的工具做锁来同步和保护资源。弄懂诸如racing condition,死锁之类的概念。50%公司的见面题,用来砍死大无畏。3. 了解编译器优化带来的影响,了解cache的影响,了解volatile,memory barrier之类的概念。如果是主Java的话,去了解一下JVM的内存模型。以上这些偏硬偏系统端的公司喜欢问,不过由于太基础,稍稍好奇一点的多线程领域程序员都应该会了解,否则略显大无畏。4. 了解一下你主攻平台+语言所提供的工具库,知道常用的工具的用法和使用场景:Mutex,Semaphore,原子操作集,Condition Variable,spin lock。这几个算是比较常用的,在各个平台+语言也都有对应实现。老实说,spinlock,condition variable是我工作里从没用过的,但是也被问过,其他几个都太常用了,如果是java的话再多看一组Executor相关的,以及Java多线程相关的keywords,和object本身提供的同步函数,wait notify之类的,在主Java的公司问过。5. 了解常用的多线程设计范式,比如读写锁(Reader/Writer Lock,非常经典的范式,有偏向读和写的不同变形,至少被要求写过3次),生产消费范式(写过2次),一些常用容器的实现,比如BlockingQueue(写过3次)或者concurrentHashmap(写过2次)。如果是主Java的话可以看看JDK的实现。熟悉一下一些算不上多线程设计模式的小技巧,比如传递只读对象可以避免加锁,或者Copy传递以防外部修改之类的(讨论环节被问过)。另外值得特别一提的一个小细节是,Singleton的线程安全是个很有意思而且容易出错的话题,值得一看(只被问过一次,不过我答挂了,所以印象及其深)。还有可能会问的是一些有趣的小场景让你实现一些功能需要线程安全,无法特别准备,但是你能了解上面说的这些范式,不傻的话大多数都能想出来。

如何在Java多线程编程中实现程序同与互斥

作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类 Java.lang.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。 Thread 类最重要的方法是 run() ,它为Thread 类的方法 start() 所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run()我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:public class MyThread extends Thread {int count= 1, number;public MyThread(int num) {number = num;System.out.println(“创建线程 “ + number);}public void run() {while(true) {System.out.println(“线程 “ + number + “:计数 “ + count);if(++count== 6) return;}}public static void main(String args) {for(int i = 0; i 《 5; i++) new MyThread(i+1).start();}}这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类.一种新的方法:不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)Java 提供了接口 Java.lang.Runnable 来支持这种方法。方法二:实现 Runnable 接口Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点通过 Thread 类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:public class MyThread implements Runnable {int count= 1, number;public MyThread(int num) {number = num;System.out.println(“创建线程 “ + number);}public void run() {while(true) {System.out.println(“线程 “ + number + “:计数 “ + count);if(++count== 6) return;} }public static void main(String args) {for(int i = 0; i 《 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();}}

java 多线程是什么

线程定义比较抽象,简单的说就是一个代码执行流。许多执行流可以混合在一起由CPU调度。线程是允许各种任务交互执行的方式。Java的线程在操作系统的实现模式依系统不同而不同,可能是系统级别的进程或线程,但对于程序员来说并没有影响。任务交互的一个好处是增加程序响应。如一个界面程序执行一段耗时的数据库查询,使用单独的线程可以让界面依然响应用户的其他输入,而单线程只能等待查询结束再处理。JVM以及操作系统会优先处理优先级别高的线程,但不代表这些线程一定会先完成。设定优先级只能建议系统更快的处理,而不能强制。另外,在运行时,并没有按照函数分界,而是按照机器码/汇编码分界。也就是说不保证任何一段代码是被完整而不打断的执行的(除非你已经使用同步手段)。正由于如此,各种线程同步的方法应运而生。


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