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炉石传说建议分解的卡有哪些?炉石传说冒险模式哪个值得买

本文目录

  • 炉石传说建议分解的卡有哪些
  • 炉石传说冒险模式哪个值得买
  • 炉石传说猎人怎么挑战巫妖王
  • 炉石的奥秘守护者怎么用
  • 炉石传说DK奥秘猎卡组怎么样
  • 求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的
  • 炉石传说 奥秘猎怎么玩,卡组的核心思想是什么,以及对战组牌技巧

炉石传说建议分解的卡有哪些

优先选择女警萨莉,符文之矛和术士855。

兔兔贼不强,奥秘猎不贵,我的奥秘猎是不带橙武的,因为它从来没有帮我在7费打不死对面还空过的时候翻盘,这样的话可能会降低造价。细谈的话,卡牌的价值是会随着环境改变的。橙卡是暴雪赚钱的一种方式,固定价值貌似是1600尘的样子,可一个橙卡合成时需要这么多尘,分解后仅仅足以合一张紫。一来一回感觉亏的好像是1200。

而部分经典包的橙卡,所有非经典包的橙卡(发布时间越晚越是明显)之所以为橙,大多是因为其于特定条件下之潜在价值高,也就是我们所谓的“上限”。如换家两橙,哈多诺克斯,魔语大师泽依稀等。

也有一部分橙卡是橙的原因是因为设计师不希望这张卡能在一套卡组里面出现两次,泰拉图斯和龙妈最为典型;还有的是不需要带两张的,比如大部分dk和部分橙武。游荡恶鬼之所以不是橙是因为设计师希望降低玩家对于部分卡组(青玉德)反制的成本。

其他原因因为与本回答关系并不密切便不再赘述。这些卡牌单独拿出来可能都很弱,但是吃配合。因此在未来这些橙卡都有被再利用的潜在价值。毕竟偶数萨没火的时候,谁会合奥垃圾呢?

炉石传说冒险模式哪个值得买

在加基森版本没来之前 我说一说目前主流卡组需要的冒险吧黑石山:key牌 火妖 大帝 主要构筑 : 冰法 蓝龙德(大帝减费) 火妖法 各系列龙牌 尤其是龙牧探险家:个人认为这个是最值得买的一个冒险 因为卡的质量非常高key牌:乌鸦神像、老旧的火把、亡者归来、埋葬、芬利爵士 布莱恩铜须、伊利斯逐星、雷诺杰克逊乌鸦神像这张卡 蓝龙德、超生德都用得到 老旧的火把 冰法/火妖补伤害 亡者归来:想玩死鱼骑 这张必有 埋葬:不多说大家为什么叫牧师牧狗 这张卡跑不了芬利爵士:这卡海盗战、快速龙战、以及很多卡组都会用到 换英雄技能什么的很实用铜须:这卡效果爆炸 2次战吼 克苏恩体系神效伊利斯:这个不多说 挖宝核心杰克逊:所有宇宙卡组的重中之重卡拉赞key牌:神秘女猎手 幽灵之爪 马克扎尔的小鬼 巴内斯 奥术巨人奥秘猎:目前天梯猎人主流形态 卡拉赞在奥秘猎卡组站到7-8张牌 所以想玩奥秘猎必开幽灵之爪:知道萨满为什么这么强 因为除了萨满随从基本上各个费用都超模 萨满带上这个玩意简直要命 1费有个法强就能3*3伤害 简直炸了 为什么哈里森火了 因为这个牙签很可拍!! 玩中速萨的必开小鬼:弃牌术核心 配合镀银魔像 弃牌术必开巴内斯:个人觉得巴内斯是卡拉赞最好的一张牌 因为高费用下巴内斯 一般都能拉出个大哥什么的 巴内斯在恩佐斯体系、奥秘猎体系等等都是一张很有分量的牌 强烈推荐奥术巨人:蓝龙德为何重出江湖 我个人觉得很大一部分是因为奥术巨人 毕竟088在对面没有解牌的时候 基本就劝退了 顺便一提 黑石山、探险家、冠军的试炼拓展包在2017年4月左右会退环境(只能在狂野玩) 不过卡牌的质量是值得肯定的 至于取舍就是仁者见仁智者见智的事了。

炉石传说猎人怎么挑战巫妖王

炉石传说猎人怎么挑战巫妖王 炉石传说猎人挑战巫妖王卡组,那么炉石传说猎人怎么挑战巫妖王 炉石传说猎人挑战巫妖王卡组怎么样呢?丁满简单介绍一下炉石传说猎人怎么挑战巫妖王 炉石传说猎人挑战巫妖王卡组吧~

炉石传说猎人挑战巫妖王 DK奥秘猎和极巴猎推荐 目前无法带大量野兽随从挑战巫妖王的猎人被认为是攻略冒险最难的职业之一,下面小编就来推荐可行卡组,DK奥秘猎或极巴猎!

猎人挑战巫妖王难点:

1、巫妖王的后手针对法术是猎人牌库中每有一张随从就对其造成2点伤害,所以攻略卡组尽量带法术而非随从。

2、猎人群解弱,怎么解一地第二阶段7费后一地2-6是个问题。

3.不靠随从用什么法术猎体系解决巫妖王?

攻略方法:

1、猎人也有过纯法术卡组,例如奥秘猎和极巴蓝龙猎,两者或可行。

2、如果你6费直接上末日,那么7费回合巫妖王还是会召唤一地2-6,到你的下个回合这些会被末日一起带走。

3.死亡猎手雷克萨并非随从,其后期能提供源源不断的僵尸兽来和巫妖王打后期。

推荐卡组:DK奥秘猎

简介:全卡组只有6张随从,一般会被巫妖王起手打12伤。之后能靠奥秘控场,末日压制7费一波铺场,以及追踪术找到猎人DK获得持续作战能力。

攻略要点:主要可以用豹子戏法来对应巫妖前期不少的法术,在召唤出4-2豹子后利用刺吼龙或驯兽师与其配合充当前期主力输出,在有奥秘控场的情况下,巫妖并不好解这个场。

起手留牌:豹子戏法、末日和随从

推荐卡组:极巴蓝龙猎

简介:全卡组仅有3个随从,其他都是控场法术,这些可以被用于处理7费的那波2-6铺场,但一般就是解玩也会空手牌。

攻略要点:全力找巴内斯拉出大蓝龙或者亚煞极,这样4费压一波直接取胜,拼天湖的打法,需要多次尝试,基本胡一把就能过关,有点看脸。

起手留牌:全换找巴内斯,不要亚煞极和大蓝龙!

炉石的奥秘守护者怎么用

奥秘守护者:每当有一张奥秘牌被使用时,便获得+1/+1。可配合佛祖骑、奥秘法、奥秘猎使用(3者都有快速上奥秘的牌,间接使用奥秘无效,如:2费科学家,骑士6费奥秘挑战者)骑士比较强势,如先手1费上守护者,2非再上一个守护者然后奥秘,2个都是2/3;后手第一回合上2个奥秘守护者,2费就能上2个奥秘,从而2个奥秘守护者变成3/4(理论数据)

炉石传说DK奥秘猎卡组怎么样

炉石传说DK奥秘猎卡组,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说DK奥秘猎卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说DK奥秘猎卡组详情,一起来看看吧~

炉石传说DK奥秘猎卡组推荐,打法及变身时机解析。刚用这套牌打上了低保,就我个人对猎人理解来说,我觉得这套牌是我在目前环境里打的最舒服的一套牌。

▍卡组详情

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▍单卡选择

1.四蟹

目前骑士基本必带水文学家,吃一个血赚,铺场萨偶尔也能吃到鱼人。

海盗的话,快攻德、铺场萨、海盗战、盗贼都能吃到海盗。

而且这两张卡本身身材真心不错,鱼人蟹更是唯一的112野兽,在目前的环境就算裸拍也不比小老虎差。

2.熊莎

猎人这版本最被低估的卡之一,对阵法系职业强无敌,堪称猎人版的单刷龙,4费架起来就再也解不掉了。

3.黑骑士

这版本的第一环境卡,848龙,LK,非常适合猎人,吃掉嘲讽直接场攻踢脸,节奏赚爆。

4.猎人DK

昨晚那个数据帖显示,猎人DK是最垃圾的DK,但是我想说,这个数据是会说谎的。

首先,目前环境里最多的猎人还是那套最普通的中速猎,中速猎本身节奏顺了就是123456连拍结束比赛,DK就显得很笨重。

而奥秘猎不一样,奥秘猎的要点是快速泄手牌抢节奏,手牌打空后,抽到DK,根据职业,我们可以选择变不变身。

▍变身时机

于是什么时候变身,而什么时候不变呢?

我觉得以下对局里是可以变身的:

1.海盗战

变身清场后直接开始找大屁股墙,比如第一手找个1费的,第二手找个426,一个537的绝望之墙就出来了。

2.铺场萨,野兽德

在这个对局里,变身本身的战吼AOE是决定胜负的关键,变身后同样是找大屁股嘲讽。

3.牧师、术士等控制卡组

打牧师,我会选择起手留DK,打牧师我变身的局全部赢了,牧师根本无法挡住变身后猎人一回合一个大怪的攻势,而且我们还可以人造4攻爹。

其他控制卡组,我们就要根据情况来选择变身了,如果手里伤害足,那就要考虑射箭抢死,但如果手里没伤害,对面血线又很高,那就要果断选择变身,变身后才能给压力。

至于版本之子德鲁伊,变身基本没啥用,我们唯一的赢点就是抢死对面,而这套奥秘猎在对阵德时还是有很大机会成功抢死的。

求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的

炉石传说新版本卡组排名靠前为:混合奥秘猎、中速偶数骑、展览牧、狂野恶魔园、挖宝术、控制脏牧、剽窃贼。

混合奥秘猎这套卡组前期通过低费生物和奥秘来占据节奏,中期有法术石来进一步扩大场面优势,运气好直接就可以爆发一波带走,后期还有祖尔金和DK来增强自己的后期能力。

一般的控制卡组都很难抗住这套猎人卡组在中期的爆发伤害,同时还有凶猛狂暴、DK这样打后期的卡牌来对抗控制卡组。而面对快攻卡组,这套牌不仅在前期丝毫不会落于下风,同时打到中后期也能依靠自身一定的卡组厚度来碾压对手。卡组中的奥秘,可以依据分段环境的不同来做出调整。

偶数骑卡组使用起来有些不太容易掌握,因此胜率虽高,但用的人不多,需要技术较高,对卡组理解也比较深的玩家使用。这套卡组解场、站场能力很强,也具有一定的爆发力,但是对阵不同职业的流派,和什么时候用掉什么牌都需要考虑,比如对战控制卡组,可以留牌凶一些,尽量多打脸,对战快攻卡组则需要以控场为主,依靠武器和后期强力生物取胜。

炉石传说 奥秘猎怎么玩,卡组的核心思想是什么,以及对战组牌技巧

讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。 战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢死对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打死了。牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不死,基本不能赢。宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢死的难度比较大,劣势对局。圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢死,大优势对局。猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。


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