计算机图形学是什么计算机图形学是计算机学的一门学科,计算机图形学学啥计算机图形学,也就离不开学计算机图形学和多媒体的同学,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,其实计算机图形学就是通过计算机代码来实现点、线、面、体的绘制,什么是计算机图形学计算机图形学(Computer Graphics,计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,精通计算机图形学可以从事哪些工作基础学科。
计算机图形学学啥
计算机图形学,研究图像的表达,处理等,和人工智能,计算机网络,软件工程均有交叉。计算机成像,三维动画,甚至网络影响传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频制作公司工作。众所周知,现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学计算机图形学和多媒体的同学。
什么是计算机图形学
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。注意,这些都是不确切的定义,实际上,计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,很多概念是相通的,而且随着研究的深入,这些学科方向不断的交叉融入,形成一个更大的学科方向,可称之为“可视计算”(Visual Computing)。这是后话,此处不详述。
计算机图形学是什么
计算机图形学是计算机学的一门学科,图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从构成要素上看,图形主要分为两类,一类是几何要素在构图中具有突出作用的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类非几何要素在构图中具有突出作用的图形,如明暗图、晕渲图、真实感图形等。其实计算机图形学就是通过计算机代码来实现点、线、面、体的绘制,可以绘制多维的图形。
精通计算机图形学可以从事哪些工作
基础学科。跟高数似的。不会图形学,以后做OpenGL开发会比较吃力。OpenGL能做什么?可以用OpenGL自己写个CS玩玩,命长的话可以自己用OpenGL写个魔兽世界玩玩,也可以用OpenGL写个3DMax作图工具。当然你也可以写新东西,自己做个3D枪战游戏什么的,或者自己开发个尾行5.不过,图形学的前驱学科是《线性代数》,线性代数不好的话,学图形会比较吃力。高数在图形学里头也有用,但是少。没有线数用得频繁。总之,有时间的话,在大学里多学点东西还是没错的。PS:不要跟我说你学完图形学要去搞3D室内设计,那是专科生干的事儿。况且人家学3Dmax也不用学图形学吧?