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9.0狂暴战士输出手法(60双手狂暴战输出手法)

各位网友们好,相信很多人对9.0狂暴战士输出手法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于9.0狂暴战士输出手法以及60双手狂暴战输出手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、狂暴战怀旧服输出手法 狂暴战怀旧服输出手法分两种情况

2、狂暴战天赋和输出手法是什么?

狂暴战怀旧服输出手法 狂暴战怀旧服输出手法分两种情况

1、第一种情况。 你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后 斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。 英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。 2、第二种情况。 团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血, 斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。 战士的输出=普攻的伤害 怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量) 普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)。 常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以 当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响 斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次( 主手是主要的怒气来源)。 竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔 套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。 满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55 142=197。雷德双刀=41 142=183。其实满buff状态下版本毕业武器和 武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴战 只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。

狂暴战天赋和输出手法是什么?

狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:

1、第一层:

主宰、再度冲锋、战神

可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。

2、第二层:

狂怒回复、复苏之风、胜利在望

可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

3、第三层:

狂怒打击、猝死、无尽

决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽 能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。

4、第四层:

风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼

常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。

5、第五层:

群体反射、捍卫、警戒

战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它 上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主 以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。


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