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魔皇怎么加点最好(魔皇刷图加点搬砖加点)

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本文目录一览

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求DNF魔皇加点

这个加点 是个人 70 刷高级图的点 个人拙见:

职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7430剩余SP:40总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:1515剩余QP:1155=======【技能分类】================= 【普通】 魔法冰球,等级:1魔法 ,等级:1强制 魔法 ,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)瞬移,等级:1魔球连射,等级:10强制 魔球连射,等级:1强制 擒拿掌,等级:1 【转职】 属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21(刷塔 刷深渊 不管打不打得到 先放 失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间 经验之谈)黑暗禁域,等级:16地炎,等级:23雷光链,等级:21(有争议,我是满的 单刷猥琐 配合队友 硬直很给力的)雷光屏障,等级:16元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤 我难民装刷塔40 的层 都是电环放雷墙)元素浓缩球,等级:3元素幻灭,等级:1旋炎破,等级:18(虽然很少近身打 但是必要的时候好有点用 配合电环)强制 旋炎破,等级:1 【 】 布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10 【特性】 强化 地炎,等级:1强化 暗域扩张,等级:3强化 雷光屏障,等级:1强化 魔球连射,等级:3 【个性】 强化 ,等级:27强化 移动速度,等级:5强化 命中,等级:20强化 魔法暴击,等级:5剩下自己

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dnf魔皇吧 我要咬遍你1.咬咬卢克自用加点说明:禁断有光环 宠物 角色三级,所以这里点了2级,节省sp。光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩 TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上60的CD和伤害不成正比,舍弃70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上2. 安图卢克加点, 合萌新说明: 用于所有装备,异界套史诗套通吃。点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流 自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。魔力燃烧:魔皇来堆。成长每级减伤 2%,属性强化 2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化 以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。地炎:魔皇招 技能,清图技能。TP 1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP 1.伤害 4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强 ,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎 冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。幻魔四重奏:一觉主动,30 hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小, 合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。元素幻灭:70EX,点满全中5W 的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要 练习提高成功率。末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉 ,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。


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