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复仇者联盟2奥创纪元(复仇者联盟2蓝光1080p)

各位网友们好,相信很多人对复仇者联盟2奥创纪元都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于复仇者联盟2奥创纪元以及复仇者联盟2蓝光1080p的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、为何 说《复仇者联盟2:奥创纪元》是最差的一部“复联”?

2、复仇者联盟2剧情介绍

为何 说《复仇者联盟2:奥创纪元》是最差的一部“复联”?

《复联2》本身的质量在一众超级 电影里其实不能算很差,但如果放到4部《复联》电影里来看,倒的确是垫底的。

成绩 首先,先让我们看看四部复联的票房。

可以看出,《复联2》票房虽然高达14亿美元, 但在复联系列里是垫底的, 票房对比《复联1》倒退了26.4%,跟《复联3~4》更加没得比。

唯一就是海外票房比《复联1》高,但说实话2015年时期天朝的电影市场对比2012年已经更加给力很多,而且《复联1》推出的时候漫威品牌的加成很有限,但《复联2》就不同了, 自带漫威品牌+复联噱头+市场扩容 ,最终票房成绩却倒退,这怎么都说不过去。

再来看看四部复联的票房走势。

《复联2》 有漫威品牌加成,所以 地区首日成绩高达8400万左右,要比《复联1》的8100万高, 但次日跌幅却比《复联1》要大 ,最终开画成绩也不及《复联1》,甚至次周的走势跌幅也比较难看,最终后劲也是4部复联垫底。

在天朝总票房14.64亿人民币,然而首周就高达9.67亿,后劲倍数仅仅1.52,放在所有漫威电影里面也是属于最差的那一档。

最后再来看看口碑。

显然,不管是国外的烂番茄、MTC、IMDB,还是国内的豆瓣、 等平台, 《复联2》的分数也是四部复联最低的。

显然,在各种数据都全面落后于其他三部复联的情况下,《复联2》自身肯定是有问题的。

人设问题

要说到《复联2》的槽点,必须要提到的是人设。

典型的是绿寡恋这对CP。

班纳在自己的个人电影《无敌浩克》里面,是有女朋友的,就是罗斯上尉的女儿贝蒂,而且这个女孩一直都在坚持等待班纳,也没有嫌弃他会发狂,对浩克也是一直安抚。

然而,《复联2》里面班纳直接跟黑寡妇好上了.....

不知道他在跟黑寡妇卿卿我 时候,有没有想到那个一直在等着他的女孩?

另外, 一部好电影最重要的就是一个好的反派 ,奥创这个角色在原作漫画里是复联的一大BOSS,能力超强而且相关的出色故事非常非常多。

但在《复联2》里面基本沦落为一普通反派,没有漫画里的智商,战斗力也很一般,幻视能跟他有来有回,三个复仇者就可以灭了他,对上浩克的表现比《复联1》的 好不了多少......

除了这点外,奥创本身的人设包括性格这些实在太普通,在整部电影里婆婆妈妈, 废话忒多 ,抓住了黑寡妇也不杀她,既没有《复联1》BOSS 那种分化复联内部的谋略,又没有《复联3~4》BOSS灭霸那种 毫不犹豫的果断,看完《复联2》之后大多数人只会记得这个 是个话唠,想搞个大事件但被复仇者们轻松击败。

然后?没了.....

可怜漫画里的超级BOSS,在电影里沦落到成为一个一次性的反派,惨就一个字....

剧本问题

《复联2》的整个剧本其实就是传统的超级 剧本,就是开场战斗开胃菜,中途BOSS出现,然后 受挫,之后再次团结反击,击败BOSS。

事实上跟《复联1》从某种角度上来看是有点相似的,但框架相似, 具体的剧情却相差太远。

《复联1》里 受挫之后,是 意识到倘若不再团结在一起,面对齐塔瑞大军的入侵, 个人之力无法拯救地球, 所以最后才以一个团队去抗击 。

《复联2》 受挫之后,去鹰眼家里待了一个晚上,鹰眼抱了抱女儿,班纳跟黑寡妇洗了个澡, 干脆直接跑了, 克跟史蒂夫劈了一堆柴,还吵了一架,然后第二天又继续一起组团去韩国了.....

事实上 团队之间的问题根本没有解决, 因此这部分的剧情就显得相当突兀跟多余,而倘若一开始就想着是暂时不打算解决团队问题的话,那为啥还要去一个“家”的地方呢?

另外,鉴于奥创设定过弱,所以实际上《复联2》最后的 也是打杂兵, 众 开无双割草 一般,但这模式《复联1》可以用,那是 们首次集结,有新鲜感而且分工明确。

而《复联2》其实不 合这种模式, 这部电影里已经多出了几个新复仇者,尤其还是幻视跟女巫这种 高端战力 ,这种情况下还是套用刷小兵的模式事实上是很别扭的,尤其是《复联2》的片尾战斗比《复联1》要更加亢长,在已经失去了前作的新鲜感的同时,在节奏方面会让人觉得审美疲劳。

综上所述,《复联2》虽然也是一部不错的电影,但不论成绩还是本身的质量,的确都不如另外三部复联电影。 复联2总体给人的印象是主角太多,反派没有,奥创的纯在感太弱了。首先奥创是凭空产生的,没有背景势力,展开不了剧情。其次奥创的人设也有问题,想法很凶残邪恶,现实表现却颇为为尴尬,行事婆婆妈妈,明明实力不济却对复仇者联盟的成员没有任何的铲除计划,导致后面被群殴,虽说复联都有主角光环死不了,但至少可以让他们吃点苦头。整部影片奥创创造的危机感也不是很大,复联轻松就解决了,剧情缺少跌宕起伏, 澎湃的缓解。

单从漫威“复联”系列的票房来看,《复联2》的成绩的确是现阶段3部复联系列中最低的存在,但也只是相对而言,毕竟《复联2》的票房放眼其他科幻电影票房来说也是非常顶尖的成绩。

复联1的票房:

复联2的票房:

复联3的票房:

但是其实我们说,尽管《复联2:奥创纪元》的成绩目前排名复联系列垫底,但是这个全球累计的票房成绩其实还是非常恐怖的。

而对于不少影迷觉得“奥创纪元”比较“差”,个人觉得其实除了票房的成绩以外,更多的其实还是让影迷比较失望的是——

剧情主线较单一,奥创的IP说浪费不过分;

在漫威原本的设定中,奥创这个觉得可以说在漫画中的存在感是非常强烈的,本身所具备的支线剧情也是多到飞起,典型的就有和阿斯加德关联的“ 天父奥创”。

但是这样一个支线剧情含金量不小的角色,在《复联2》中却是沦为了普通级别的反派设定,甚至从开始到最后的“领盒饭”(不一定真的就领盒饭了)来说,缺乏特色。

整个《复联2》的故事流动,用平庸来说有些夸张,但是也给了人看来开头就能猜到结尾的既视感。

所以,这种没啥新奇的剧情设定,或许能够在《复联1》中成功, 那是漫威影迷第一次在银幕上看到复联,但是如果在第二部中继续“炒冷饭”还是要差一些的。

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这只是 说而已,就像最近还 说周星驰不行一样,我们不能管住别人说什么。我相信大部分爱看科幻片的人都还是爱看这部电影的。如果要说《复仇者联盟2》是这部系列最差的,那也是因人而异,如果硬是要排个顺序,说他是最后的一名也可以。轮排名肯定会有个一二三四。 有没有想过,这是漫威系列的一部分,内容情节就是这样写的,可能相对于其他两部稍微逊色一点,但是总比其他科幻片好看吧,再不好都有七成!同样有了第二部里面的奥创,也才会有第三部里面那 石的重要性。 但是其实我们说,尽管《复联2:奥创纪元》的成绩目前排名复联系列垫底,但是这个全球累计的票房成绩其实还是非常恐怖的。 而对于不少影迷觉得“奥创纪元”比较“差”,个人觉得其实除了票房的成绩以外,更多的其实还是让影迷比较失望的是—— 剧情主线较单一,奥创的IP说浪费不过分; 在漫威原本的设定中,奥创这个觉得可以说在漫画中的存在感是非常强烈的,本身所具备的支线剧情也是多到飞起,典型的就有和阿斯加德关联的“ 天父奥创”。 但是这样一个支线剧情含金量不小的角色,在《复联2》中却是沦为了普通级别的反派设定,甚至从开始到最后的“领盒饭”(不一定真的就领盒饭了)来说,缺乏特色。 整个《复联2》的故事流动,用平庸来说有些夸张,但是也给了人看来开头就能猜到结尾的既视感。 所以,这种没啥新奇的剧情设定,或许能够在《复联1》中成功, 那是漫威影迷第一次在银幕上看到复联,但是如果在第二部中继续“炒冷饭”还是要差一些的。 这只是 说而已,就像最近还 说周星驰不行一样,我们不能管住别人说什么。我相信大部分爱看科幻片的人都还是爱看这部电影的。如果要说《复仇者联盟2》是这部系列最差的,那也是因人而异,如果硬是要排个顺序,说他是最后的一名也可以。轮排名肯定会有个一二三四。

有没有想过,这是漫威系列的一部分,内容情节就是这样写的,可能相对于其他两部稍微逊色一点,但是总比其他科幻片好看吧,再不好都有七成!同样有了第二部里面的奥创,也才会有第三部里面那 石的重要性。

所以漫威系列都很好看! 奥创被削弱的太惨了,漫画里可是妇联的宿敌,奥创最恐怖的是奥创本身,不死不灭,多知多懂。而不是抖机灵一样拿个可以被摧毁的机器砸地球。 个人认为,是复联1取得的成绩较高,观众对复联2的期待较高,但没有达到观众啊预想,所以会有一定的影响 认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好... 漫画里奥创把妇联灭队了 你再去看一遍,就会发现2好看多了

复仇者联盟2剧情介绍

《复仇者联盟2》讲述了在地球面临生死存亡的紧急关头时,超级 们挺身而出承担起拯救世界的重任,他们将阻止可怕的人工智能 奥创制定恐怖计划。 身经百战的超级 们产生了职业倦怠,已经卸下钢铁战甲的托尼· 克因此发明了奥创——有自我意识、有学习能力的人工智能 ,并将保护世界的重任交给奥创。令超级 们始料不及的是,不断进化的奥创得出了人类是地球上最大的威胁这一结论,进而开始实施消灭人类的计划。有强大能力的改造人兄妹快银和绯红女巫也成为奥创的帮手,四处制造麻烦。复仇者联盟必须再度 ,解决这个由他们亲手制造的危机。 《复仇者联盟2:奥创纪元》是一部很现实很有效又具娱 性的电影,以戏论戏,它龙蛇混杂,百分百是爆米花电影,热闹而动作不绝,人物多得目不暇接。导演乔斯·韦登处理得中规中矩,以几场重要大场面,支撑整出电影。当中,他又平衡了不同 的戏份,既有个人表演,亦 时对碰,同时加重了人味。最后的天空之城,视觉效果和灾难性设计,让后段不用为叙事和人物烦恼,特别是突出了 和反派的分别,粗浅但管用。


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