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之光2装备修改( 之光2修改召唤技能)

各位网友们好,相信很多人对 之光2装备修改都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于 之光2装备修改以及 之光2修改召唤技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、 之光2游戏攻略之控制台修改方法

2、 之光2怎样修改装备掉率?

之光2游戏攻略之控制台修改方法

首先打开 电脑\用户名\ 文档\MyGamesorchpght2\save\一串数字\settings.txt把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。进入游戏后按ins呼出控制台.HELP显示所有的秘籍列表下面是控制台命令:CLS清空控制台历史Room回到角色所在层初始点fps显示帧率等god神模式,无敌speed角色走路奔跑速度提升godspeed无敌+速度提升damageshapes显示伤害类型aifreeze关闭/开启怪物aiplayernotarget怪物不会攻击你disablepet取消宠物levelup升级,提升经验值到下一级reload重新载入模型pathing显示人物走的路径combatlog战斗日志sounddebug声音测试模式killall全怪死翘翘ascend下一层descend上一层clearhistory清空本级历史missiletrails显示远程攻击弹道alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击debuglogic逻辑性测试noxp你怎么打都不涨经验值money(空格)(任意数字)给你钱statpoints(空格)(任意数字)给你属性点strength(空格)(任意数字)给你力量属性点dexterity(空格)(任意数字)给你敏捷属性点magic(空格)(任意数字)给你魔法属性点defense(空格)(任意数字)给你防御属性点allstats(空格)(任意数字)给你所有属性加点fame(空格)(任意数字)给你声望值animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了 hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats属性点直接清零用之前最高计算下你的原始技能点resetskills技能点清零(同上)resetplayerlevel重置人物等级到一级resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置skillpoints(空格)(任意数字)给你技能点setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品anyindex,count只打any就显示所有单位列表editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用unitunitname,count创造一个单位,测试用spawnclassspawnclassName(要刷 怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monsterindex,count和上一个类似monstermonsterName,count和上一个类似dungeondungeonName进你想进的地牢restartlevel当前层数重置quests显示所有任务列表questactive(空格)(任务名字)激活你想接的任务questcompelete(空格)(任务名字)完成此任务questreset(空格)(任务名字重置未接/未完成的任务showblood反和谐模式difficulty显示当前游戏难度setdifficultyindex设置游戏难度

之光2怎样修改装备掉率?

修改爆率的方法,找到这三行,也就是最上面三行:

<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:5000 //白装备爆率

<INTEGER>MAGIC_ITEM_WEIGHT:120 //魔法装备爆率

<INTEGER>UNIQUE_ITEM_WEIGHT:18 //黄色装备爆率

PS:mods文件夹的路径:系统盘:\Documents and Settings\用户名\Apppcation

Data\runic games\torchpght\mods\

附魔不洗白的方法:

找到mods文件夹中的:ChineseMod\media\,该文件夹下有一个GLOBALS.DAT,用记事本打开,查找到以下的几行:

<FLOAT>ENCHANTER_SOCKET_CHANCE:20.000000

<FLOAT>ENCHANTER_MAGIC_CHANCE:70.000000

<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:2.000000

<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:2.000000

<FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000

<INTEGER>ENCHANTER_MAX_ENCHANTS:10000

<FLOAT>ENCHANTER_PRICE_PER_ENCHANT:0.250000

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_SOCKET_CHANCE:20.000000

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAGIC_CHANCE:80.000000

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_CHANCE:1.000000

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_INCREASE:1.000000

<INTEGER>ENCHANTSHRINE_MAX_ENCHANTS:10000

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000

这几行的数据就是与附魔相关的数据,以下是解释:

<FLOAT>ENCHANTER_SOCKET_CHANCE:20.000000//这是附魔师打孔的几率

<FLOAT>ENCHANTER_MAGIC_CHANCE:70.000000//这是附魔师附魔的几率

<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:2.000000//这是附魔师洗白的几率

<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:2.000000//这是附魔师附魔后每次提升洗白的几率

<FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000//这是附魔师提升洗白的最大几率

<INTEGER>ENCHANTER_MAX_ENCHANTS:10000//这是附魔师附魔的最大次数

<FLOAT>ENCHANTER_PRICE_PER_ENCHANT:0.250000//这是附魔师附魔后每次提升价格的比率

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_SOCKET_CHANCE:20.000000//这是附魔圣坛打孔的几率

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAGIC_CHANCE:80.000000//这是附魔圣坛附魔的几率

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_CHANCE:1.000000//这是附魔圣坛洗白的几率

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_INCREASE:1.000000//这是附魔圣坛附魔后每次提升洗白的几率

<INTEGER>ENCHANTSHRINE_MAX_ENCHANTS:10000//这是附魔圣坛附魔的最大次数

<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000//这是附魔圣坛提升洗白的最大几率


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