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何为平面立体和曲面立体?

一、何为平面立体和曲面立体?

平面体:表面都是平面多边形的立体,常见的有棱柱和棱锥两种。平面多边形是由直线段组成,每条直线段皆可由两个端点确定。

曲面体:是一个物理学术语,是由曲面或曲面和平面所围成的几何体,曲面立体的投影就是组成曲面立体的曲面和平面的投影的组合。常见的曲面立体为回转体,如圆柱、圆锥、圆球和圆环等。

二、平面与立体的区别?

1、所含平面数量不同。平面图形是存在于一个平面上的图形,例如正方形、长方形、圆形等图形,而立体图形是由一个或者多个平面形成的图形,各部分不在同一平面内,且不同的立体图形所含的平面数量不一定相同,如正方体含六个平面,圆柱含有三个面等。

2、性质不同。根据“点动成线,线动成面,面动成体”的原理可知,平面图形是由不同的点组成的,而立体图形是由不同的平面图形构成的。由构成原理可知平面图形是构成立体图形的基础。

3、观察角度不同。平面图形只能从一个角度观察,而立体图形可从不同的角度观察,如左视图,正视图、俯视图等,且观察结果不同,且正方体等的规则立体图形最多可同时观察到三个平面。

4、具有属性不同。平面图形具有长宽等属性,没有高度,而立体图形具有长宽高的属性。

三、立体投影公式?

确定坐标之前,需要建立三维坐标系,常用直角坐标系(x,y,z),也可以使用球极坐标系,类似地球经纬度高程那样的。目前普遍用来确定坐标的有三种:

1、三维笛卡尔坐标,三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)与二维笛卡尔坐标(X,Y)相似,即在X和Y值基础上增加Z值。同样还可以使用基于当前坐标系原点的绝对坐标值或基于上个输入点的相对坐标值。

2、圆柱坐标,圆柱坐标与二维极坐标类似,但增加了从所要确定的点到XY平面的距离值。即三维点的圆柱坐标可通过该点与UCS原点连线在XY平面上的投影长度,该投影与X轴夹角、以及该点垂直于XY平面的Z值来确定。

3.球面坐标,球面坐标也类似与二维极坐标。在确定某点时,应分别指定该点与当前坐标系原点的距离,二者连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及二者连线与XY平面的角度

四、请问工程制图平面立体投影怎么画?拜托了谢谢?

建立模型三视图如下,请参考轴侧图和三视图补全图线。

附一张制图图纸与模型图纸。如有疑问请提出。

五、何为平面投影?

无平面投影将地图数据投影到与地球接触的平面。平面投影也称为方位投影或天顶投影。

此类型的投影通常在一点与地球相切,但也可能相割。接触点可以是北极、南极、赤道上的某点或者赤道与两极之间的任意点。此点会指定投影中心,并将作为投影的焦点。焦点由中央经度和中央纬度标识。可能的投影方法包括极方位投影、赤道投影和斜轴投影。

六、中心投影和平面投影的概念?

中心投影:

1、中心投影是指把光由一点向外散射形成的投影。

2、中心投影是航空摄影的投影方式。是指空间任意直线均通过一固定点投射到一平面上而形成的透视关系。

3、其特点是每一物点所反射的光线都要通过镜头聚焦在感光胶片上,而且每一光线与底片的焦点,都是在底片上构成负像,晒印后成为正像。

4、中心投影具有成像规律,也称透视规律。

平面投影:

平面投影将地图数据投影到与地球接触的平面。平面投影也称为方位投影或天顶投影。

此类型的投影通常在一点与地球相切,但也可能相割。接触点可以是北极、南极、赤道上的某点或者赤道与两极之间的任意点。此点会指定投影中心,并将作为投影的焦点。焦点由中央经度和中央纬度标识。可能的投影方法包括极方位投影、赤道投影和斜轴投影。

七、平面图的方位表达方式?

指北针表示。

图纸上的方向符号一般都是合成风玫瑰方向符号,图形表示常年风向频率,字母“N ”所示方位表示北方。

建筑规划图、地形图、建筑总平面图中都应有方向标志,那就是指北针。过去的指北针都标注有东、南、西、北或E、S、W、N,有的还合成风玫瑰标示出常年风向的频率。现在的指北针很简洁,一个圆圈加个箭头的头部,标注N,表示北方

八、兔子平面立体画?

不太可能。因为兔子是一个立体的物体,要在平面上画出具有立体感的效果需要具备一定的绘画技巧和经验,而兔子的形态比较复杂,难度较大。尽管有些艺术家可能可以在平面上画出具有立体效果的兔子图案,但对于大多数人来说,这种情况相对较少。如果您还是想让兔子看起来立体化,可以尝试使用阴影和高光等技巧,或者使用一些特殊的材料和方法,如在画布上添加立体材料进行塑形。

九、矩形是平面还是立体?

矩形是生活种常见的平面图形,是长方形的一种,四个角都是直角,同时两组对边分别相等。矩形也叫长方形,是一种特殊的平行四边形,正方形是特殊的矩形。

矩形具有以下性质:

1、对边平行且相等,对角相等,邻角互补,对角线互相平分;

2、四个角都是直角;

3、对角线相等;

4、具有不稳定性,易变形。

扩展资料:

矩形的常见判定方法有:

1、有一个角是直角的平行四边形是矩形;

2、对角线相等的平行四边形是矩形;

3、有三个角是直角的四边形是矩形;

4、在同一平面内,任意两角是直角,任意一组对边相等的四边形是矩形;

5、对角线相等且互相平分的四边形是矩形。

十、平面和立体怎么称呼?

平面和立体是二维和三维的基础概念,可以用来描述我们周围的物体。平面(Plane)是指一个没有厚度的表面,类似于一个二维的图形。在数学和几何中,平面通常用直线表示,它是一个无限延伸的平面区域,可以用来描述二维图形的大小、形状和位置。在物理世界中,我们也可以说一张纸是一个平面,因为它没有厚度。立体(Solid)是指一个有厚度和明确定义的物体,类似于一个三维的物体。在几何中,立体通常由三维图形组成,如长方体、球体、圆柱体等。立体可以用来描述物体的体积、形状和大小,我们生活中的房屋、汽车、电视等都是立体。综上所述,平面和立体都是描述物体的概念,平面指二维的表面或区域,而立体指三维的物体或空间。


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