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什么是备忘录模式(Memento)
概念
备忘录(Memento)模式属于「行为型模式」,又叫作快照模式,定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象内部的状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。简单来说,就是「保存一个对象之前的状态,然后在某个时间回退到这个状态」。
我们使用的很多软件都提供了这个功能,我们使用的编辑工具,word、记事本、idea、typora等等,ctrl+z就可以回退自己的操作,「可以防止我们的误操作」。还有浏览器的倒退,可以让我们回到上一个页面。游戏中的存档,我们可以自己提前存入一个档,以后可以再次退回来。
ctrl+z
优点
给用户提供了一种可以恢复状态的机制,用户可以回退自己的操作。封装了内部状态。想要使用备忘录模式,需要把内部的数据都封装成一个状态。符合单一职责原则。由发起类无需管理状态,由管理类来管理状态。缺点
需要大量的资源。要保存状态对象是需要消耗内存资源,可以考虑设置一个状态对象的上限。原则
“+”代表遵守,“-”代表不遵守或者不相关
原则开放封闭单一职责迪米特里氏替换依赖倒置接口隔离合成复用-++----
适用场景
需要保存和恢复数据的情况。需要撤销操作的情况。这两种常见的代码实现会有一点点的不同,后面的例子中我会标注一下的。
如何实现
想要实现备忘录模式,需要以下三样东西:
发起类(Originator):依赖备忘录对象,创建备忘录对象,提供创建备忘录和恢复备忘录,发起类可以访问备忘录中的信息。备忘录类(Memento):记录发起类当前时刻的状态,并且保存在管理类中。管理类(Caretaker):管理备忘录对象,提供存储,回退备忘录等操作,管理类不能访问备忘录对象内的信息。类图
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上班小丑
开始敲代码!
举例
这里以记事本的回退操作为例,我们输入文字,每个版本的文字都保存起来,我们可以一个一个版本地回退。
「类图」
image-20210612225959096
「代码」
发起类
/** * 发起类 * 文本编辑器 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextEditor { //当前状态记录 private TextMemento currentRecord; //状态记录管理者 private TextCaretaker caretaker = new TextCaretaker(); /** * 提交文本记录 * * @param text */ public void commit(String text) { System.out.println("-----commit-----"); //更新当前记录 currentRecord = new TextMemento(text); //保存记录 caretaker.push(currentRecord); show(); } /** * 回退 */ public void ctrlZ() { System.out.println("-----ctrl+z-----"); TextMemento textMemento = caretaker.get(); if (textMemento == null) { //当备忘录为空,打印提示后返回 System.out.println("没有历史记录,无法回退"); return; } System.out.println("恢复记录"); this.currentRecord=textMemento; show(); } /** * 展示当前记录 */ public void show() { //获取备忘录中的text String text = currentRecord.getText(); System.out.println("当前记录为:“"+ (text ==null?"无": text)+"”"); }}
管理类
/** * * 文本备忘录管理类 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextCaretaker { /** * 备忘录存储栈 * 这是需要撤销操作的情况,才需要的 * 如果是需要保存和恢复数据的情况,可以考虑使用List来存储备忘录 */ Stack<TextMemento> stack=new Stack<>(); public void push(TextMemento memento){ stack.push(memento); } public TextMemento get(){ return stack.pop(); }}
备忘录类
/** * 文本备忘录 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextMemento { /** * 文本的属性 * 这里以String为例 * 如果你想更加复杂一点,可以增加多一点的属性 */ private String text; public TextMemento(String text){ this.text =text; } public String getText() { return text; } public TextMemento setText(String text) { this.text = text; return this; }}
测试类
public class MementoTest { public static void main(String[] args) { //文本编辑器 TextEditor editor=new TextEditor(); StringBuilder text=new StringBuilder("第一个版本的文字"); editor.commit(text.toString()); editor.commit(text.append(",再加第二版本").toString()); editor.commit(text.append(",再加第三版本").toString()); editor.show(); editor.ctrlZ(); editor.ctrlZ(); editor.ctrlZ(); /** * 结果: * -----commit----- * 当前记录为:“第一个版本的文字” * -----commit----- * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本” * -----commit----- * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本” * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本” * -----ctrl+z----- * 恢复记录 * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本” * -----ctrl+z----- * 恢复记录 * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本” * -----ctrl+z----- * 恢复记录 * 当前记录为:“第一个版本的文字” */ }}
这里的例子我都是直接创建对象的,偶尔偷个懒嘛,我这里建议在实际开发中运用的话,还是要去创建一个顶层的接口,然后声明的时候依赖于接口,这样才符合依赖倒转原则嘛。
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总结
备忘录模式和其他模式相比有很大的不同,它是为了能让我们「回退我们的操作」,保存了过往的状态,我们在合适的时间恢复。在使用备忘录模式时需要注意,只有发起类这个角色才能去组合备忘录和管理者,不要把这两个角色暴露给这个模式外的对象,也只有发起类才能去读取备忘录中的数据,管理者只负责管理备忘录,还有呢,使用备忘录模式是需要「消耗内存」的,也可以考虑把这些备忘录写入到数据库中,不过使用的时候还是得写入内存中。
2、文章开头段的作用有什么
文章开头段的作用有什么
结构方面作用
1、总结全文;
2、引起下文;
3、首尾呼应,使结构更完整。
内容方面作用
1、开篇点题;
2、提示文章中心;
3、交代故事发生的背景、时间、地点、原因等;
4、交代时间发生的环境;
5、为下文买下伏笔或者铺垫;
6、设置悬念,吸引读者。
文章结尾段的作用
结构方面作用
1、总结上文;
2、首尾呼应,使文章结构完整;
3、照应题目、照应开头、前文。
内容方面作用
1、画龙点睛、点明事件的意义,点明中心;
2、深化文章中心,抒发作者什么感悟或者情感;
3、言有尽而意无穷,留下想象的空间,增强感染力;
4、引起读者注意、思考。
文章开头段的作用有什么
结构方面作用
1、总结全文;
2、引起下文;
3、首尾呼应,使结构更完整。
内容方面作用
1、开篇点题;
2、提示文章中心;
3、交代故事发生的背景、时间、地点、原因等;
4、交代时间发生的环境;
5、为下文买下伏笔或者铺垫;
6、设置悬念,吸引读者。
文章结尾段的作用
结构方面作用
1、总结上文;
2、首尾呼应,使文章结构完整;
3、照应题目、照应开头、前文。
内容方面作用
1、画龙点睛、点明事件的意义,点明中心;
2、深化文章中心,抒发作者什么感悟或者情感;
3、言有尽而意无穷,留下想象的空间,增强感染力;
4、引起读者注意、思考。
文章开头段的作用有什么
不同的开头方式具备不同的作用:
1、直入主题法:所谓的“直入主题”,就是开门见山,开篇直入本题,揭示题旨,引出主要人物或展开故事情节的一种开头技巧。
这种开头方法的特点是入题简捷,不枝不蔓,利于读者把握文章中心、基调及思路,临场运用概率较高,创作中常被选用。
2、写景抒情法:文章融进了作者的思想感情,在开头描绘自然景色和环境,或直接、间接地抒发胸臆,这就叫做写景抒情法。
饱含感情的开头,(一切景致皆情语,写景也是一种抒情)能构成动人的意境,具有生动、形象、美妙的艺术感染力。能引起读者强烈的共鸣。
3、倒叙悬念法:在记叙类文章中,如果把后发生的情节提前叙述,然后回头再记述发生在前的情节,按着事件原来的顺序来写。这样的.开头会造成悬念,叫做倒叙悬念法。
运用这种方法最大的优点是能在读者心中造成悬念,引起读者的阅读兴趣。
4、形象比喻法:所谓形象比喻法,是指在文章开头讲个故事或作比喻,以引出正文。这种开头最大的优点就是形象、生动,容易使读者产生一种美感。
5、外貌描写法:即人或物的面部特征、体态形状、举止习惯、衣着打扮等作为开篇形式的写作内容。肖像刻画要生动逼真,使人或物的形象丰满,达到呼之欲出的效果。
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