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vr色的简单介绍

本篇目录:

1、渲3dmax中的vr彩色通道的步骤是怎样的?2、vr眼镜怎么选颜色3、vray渲染中怎样控制溢色?

渲3dmax中的vr彩色通道的步骤是怎样的?

1、第一步,双击或者右击打开3dmax软件,接着点击页面顶部的渲染选项。第二步,来到下图所示的渲染窗口后,点击箭头所指的渲染设置选项。第三步,在下图所示的渲染设置页面中,修改默认的渲染器为vr渲染器。

2、使用3dmax渲染元素第一步、使用3dmax渲染元素。在VR渲染元素面板,最后一个,点添加,在列表里找到VRayRenderID,确定,就添加到表里了。

vr色的简单介绍  第1张

3、渲好成图后,点击菜单栏Maxscript——Run Script,出弹出对话框,选择本强强插件,点击打开。

4、dmax渲染OCC通道图的教程 打开场景,首先第一步是需要删掉所有的灯光,因为渲染OCC通道图不需要灯光,有灯光反而占渲染内存。

5、DMAX渲染通道图的具体步骤:打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板。在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定。

6、将渲染的彩色图保存为TIFF格式,将通道图保存为tgrga格式。将两张图方便导入Photoshop里。选择通道图,按shift键,用移动工具将其拖入彩色图文件,通道图在彩色图上层。复制彩色图图层。然后可以根据需要对图像编辑。

vr色的简单介绍  第2张

vr眼镜怎么选颜色

我个人觉得还是蓝光的比较好。原因有二,第一蓝光的护眼,第二VR眼睛本身就是戴在眼睛上,离眼睛很近,没必要那么高清。

有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。将上面的材质设为混合材质的子材质,并再设另一个子材质为:颜色“94,255,26反射:复制第一个子材质的反射颜色作为反射颜色反射模糊:0.9勾选菲涅尔。

使用DPVRP1Pro主要通过它内部的两个光学镜片来进行观看,这两个镜片相比普通VR眼镜盒子的光学镜片要大得多,具备更好的透光性。

vray渲染中怎样控制溢色?

1、打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】。点击【standard】选择【VrayMtl】建立一个vray材质并重命名为“线框”。

vr色的简单介绍  第3张

2、只需将新的材质面板的GenerateGI值调低即可。例如,将光子的反光强度调低到0.4,这意味着光子的反光强度只有原设定值的40%,因为光子的反光强度降低了,伴随的色差也减少了,但是这样做有时会影响场景的照明程度,要小心使用。

3、将原来的材质复制到全局照明材质中,再通过全局照明(GI)材质,把它调整为一个饱和度较低的一个颜色,从而来达到控制溢色的效果。

4、左边是不加材质包裹器的材质,渲染出来会出现色彩溢出的效果。右边的材质是加了材质包裹器的材质,这样渲染出来旁边的物体不受这个物体的颜色影响,就没有色溢的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。

5、在VRay中如何控制颜色溢出现象,既然颜色溢出是随着反弹的间接光而发生的,那么要解决这个问题,就需要从控制间接光的参数中寻找答案了。方法一:在渲染器设置中降低GI的饱和度。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。


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