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EA声称模拟城市最糟糕的服务器问题已经解决

在被认为是有史以来最拙劣的游戏发布之后,EA现在声称SimCity最糟糕的服务器问题已经在我们身后。

在一个动荡的一周结束时,许多玩家最初无法玩自己的游戏,EA称他们的态度启动前“愚蠢”,并提供免费的个人电脑游戏下载给那些受影响的人。

在她最新的更新中,Maxis总经理Lucy Bradshaw说,他们“从第一天起将游戏崩溃减少了92%”。

布拉德肖说,她曾希望发布一份完全明确的“但仍然有一些因素在一起”。

“今晚和明天,我们将监控每个服务器和游戏度量,以确保服务保持强大...我们需要更多的几天数据,然后我们可以向您保证问题已经完全解决,游戏正在100%运行。”

星期五,布拉德肖说:“那么出了什么问题? 简短的回答是:登录的人比我们预期的要多得多。 更多的人玩和玩的方式,我们从来没有看到在测试版。

“我们最大的担心是,热爱这项特许经营的人会被关于连通性问题的糟糕评论吓退,”布拉德肖继续说。

然后,她继续表达了对游戏玩家的深深的感激,他们坚持通过游戏的麻烦。

尽管失败的EA将认为这款游戏在销售方面是成功的,因为只有个人电脑的标题进入了本周的图表2,这一成就使所有更令人印象深刻,因为通过EA的数字平台原产地的销售不被图表跟踪计算。


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