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电商运营30岁后没人请了,电商30岁后还可以搞吗(单片机学习第四课——行列式键盘)

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1、单片机学习第四课——行列式键盘

矩阵可以用做按键较多的案例。比如,计算器的编写

独立按键用来实现一些用到按键比较少的案例。

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矩阵键盘

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PCB板

二,键盘的工作原理

键盘中的一个按键开关的两端分别连接在行线和列线上,列线接地,行线通过电阻接到+5v上。当开关的机械触点断开,闭合,其行线的电压输出波形如下图(图二)

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电压输出波形图

在第二张图中,我们可以看到,t1和t3分别为按键的闭合与断开过程中的抖动时间段,而且呈现一看连串的负脉冲,我们注意到这个抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般在我们按下按键后年,一般为5-10ms的样子。t2为一个稳定的闭合时间段。注意:在设计时,应该考虑到消抖(软件和硬件)

三,按键的识别高电平(低电平有效)

按键是否能够闭合,这与行线的输出电压有关系,其实就是反应在行线的输出电压的高电平还是低电平,单片机通过对行线电平的高低状态的检测,就可以确认按键是否按下与松开,为了确保单片机对一次按键发生的动作只确认一次按键有效,那么必须要消除抖动期的t1与t2的影响。

四,消除按键机械带来的抖动

我们一般都是采用两种方案:

软件消抖

主要的一个思想还是:当检测到有按键按下时,对该键对应的行线为低电平,且执行一段延时函数,大约为10ms的延时,确认该行线电平是否为低电平,如果仍为低电平,那么我们就确认确实有按键按下了。当按键被松开时,行线的低电平变为高电平,执行一短延时10ms的程序后,检测该行线为高电平,说明按键确实已经松开。

2.采用专用的键盘/显示器接口芯片。处理电路中的抖动。

五,键盘扫描瑜工作原理

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pcb原理图

具体原理说明:

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六,行列式键盘实战

1.简单的操作

①、通过仿真电路中的行列式键盘输入任意6个按键,要求识别按键后实现在6位数码管上显示按键编号;

②、数码管显示利用动态扫描方法;

③、在按键检测处理程序中增加软件消抖部分。

2.仿真电路图

如何建立工程与仿真

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慧净开发板的键盘展示

3.源代码

#include<reg51.h>#include<intrish.h>#define uchar unsigned char#define schar signed charsbit DUAN=P2^6;sbit WEI=P2^7;sbit L1=P1^0;sbit L2=P1^1;sbit L3=P1^2;sbit L4=P1^3;uchar data password[6] ;uchar data led[6]={16,16,16,16,16,16};uchar data ledwei[6]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};uchar data displaytab[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; uchar n=0; void delay() { uchar x,y; for(x=2;x>0;x--) for(y=250;y>0;y--); } void delay10ms() { uchar x,y; for(x=20;x>0;x--) for(y=250;y>0;y--); } void display() { uchar i; for(i=0;i<6;i++) { P0=displaytab[led[i]]; DUAN=1; DUAN=0; P0=ledwei[i]; WEI=1; WEI=0; delay(); P0=0xff; WEI=1; WEI=0; } } void keyscan() { uchar temp,m; P1=0xef; for(m=0;m<=3;m++) { if(L1==0) { delay10ms(); if(L1==0) { password[n]= m*4+0; n++; while(!L1); delay10ms(); while(!L1); } } if(L2==0) { delay10ms(); if(L2==0) { password[n]=m*4+1; n++; while(!L2); delay10ms(); while(!L2); } } if(L3==0) {delay10ms(); if(L3==0) { password[n]=m*4+2; n++; while(!L3); delay10ms(); while(!L3); } } if(L4==0) {delay10ms(); if(L4==0) { password[n]=m*4+3; n++; while(!L4); delay10ms(); while(!L4); } } temp=P1; temp=temp|0x0f; temp=temp<<1; temp=temp|0x0f; P1=temp; } }void main(){uchar j;while(1){display();keyscan();if(n==6){n=0;for(j=0;j<=5;j++){led[j]=password[j]; } } }}

4.运行程序后,随意按下键盘上的六个键,数码管上会显示相应的数值。

附上计算器的源代码(大家可以试试)

①原理图

电商运营30岁后没人请了,电商30岁后还可以搞吗(单片机学习第四课——行列式键盘)

②代码(注释乱码,其他正常)

main程序

#include <reg52.h> #include "key.h"#include "smg.h"#include "timer.h"int main(void){u8 ret = 0;Show_Number(0);while(1){Smg_Dymainc( );Jz_Key_Scan( );}}

按键 key.c

#include "key.h"u8 code KeyCode[16] = { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26, 0x34, 0x35, 0x36, 0x25, 0x37, 0x38, 0x39, 0x28, 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27}; void Key_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}u8 buf[5][3];u8 Key_Scan(void){static u8 key_sta = 0;static char i = 0;if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){Key_Delay(10);if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){if(KEY1 == 0){key_sta = 1;TR0 = !TR0;}else if(KEY2 == 0){key_sta = 1;buf[i][0] = msec;buf[i][1] = sec;buf[i][2] = min;i++;//1 2 if(i >= 5)i = 0;}else if(KEY3 == 0){key_sta = 1;i--;if(i < 0)i = 0;msec = buf[i][0];sec = buf[i][1];min = buf[i][2];}else if(KEY4 == 0){key_sta = 1;msec = 0;sec = 0;min = 0;}}}else if(KEY1 == 1 && KEY2 == 1 && KEY3 == 1 && KEY4 == 1)//û°´¼ü°´ÏÂ{key_sta = 0;}return 0;}u8 Jz_Key_Scan(void){u8 temp = 0xff; static u8 flag = 0;P1 = 0x0f;if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){Key_Delay(10);if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){flag = 1;switch(P1){case 0x07: temp = 0; break;case 0x0b: temp = 1; break;case 0x0d: temp = 2; break;case 0x0e: temp = 3; break;}P1 = 0xf0;switch(P1){case 0x70: temp += 0; break;case 0xb0: temp += 4; break;case 0xd0: temp += 8; break;case 0xe0: temp += 12; break;}Data_Control(KeyCode[temp]);}}else if(P1 == 0x0f){flag = 0;}return temp;}

数码管显示

#include "smg.h"u8 leddata[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71, 0x40, 0x00};u8 buff[8] = {0};void Smg_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}void Smg_Static(u8 number){P0 = leddata[number];}void Smg_Dymainc(void){u8 i;for(i = 0; i < 8; i++){P0 = 0x00;switch(i){case 0: LA = 0; LB = 0; LC = 0; break;case 1: LA = 1; LB = 0; LC = 0; break;case 2: LA = 0; LB = 1; LC = 0; break;case 3: LA = 1; LB = 1; LC = 0; break;case 4: LA = 0; LB = 0; LC = 1; break;case 5: LA = 1; LB = 0; LC = 1; break;case 6: LA = 0; LB = 1; LC = 1; break;case 7: LA = 1; LB = 1; LC = 1; break;}Smg_Static(buff[i]);Smg_Delay(1);}}void Show_Number(u16 dis)//12{u8 bf[8] = {0};char i = 0;for(i = 0; i < 8; i++){bf[i] = dis % 10;//bf[0] = 2 bf[1] = 1 bf[2] -- bf[7] = 0dis = dis / 10;}for(i = 7; i >= 1; i--)//b[2] - bf[7]{if(bf[i] == 0){buff[i] = 17;}else{break;//1}}for(; i >= 0; i--){buff[i] = bf[i];}}void Data_Control(u8 dat)//12 5{static u16 temp = 0;static u16 result = 0;static bit add_flag = 0; //¼Ó·¨±ê־λstatic bit sub_flag = 0; //¼õ·¨±ê־λstatic bit mul_flag = 0; //³Ë·¨±ê־λstatic bit div_flag = 0; //³ý·¨±ê־λif(dat >= 0x30 && dat <= 0x39)//°´¼ü°´ÏµÄÊÇÊý×Ö{temp = temp * 10 + dat - '0'; //12Show_Number(temp);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x26) // +ºÅ{result += temp;temp = 0;add_flag = 1;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x25) // -ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else{result -= temp;}sub_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x28) // *ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result *= temp;}mul_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x27) // /ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result /= temp;}div_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x0D) // =ºÅ{if(add_flag == 1)//ÇóºÍ{add_flag = 0;result += temp;}else if(sub_flag == 1)//Çó²î{sub_flag = 0;result -= temp;}else if(mul_flag == 1)//Çó»ý{mul_flag = 0;result *= temp;}else if(div_flag == 1)//ÇóÉÌ{div_flag = 0;result /= temp;}temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x1b) // ÇåÁã{result = 0;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}}

timer.c

#include "timer.h"//º¯Êý¹¦ÄÜ£º¶¨Ê±Æ÷³õʼ»¯//º¯ÊýÐβΣºÎÞ//·µ»ØÖµ£ºÎÞvoid Timer_Init(void){TMOD &= 0xf0;// XXXX XXXX // 1111 0000// XXXX 0000TMOD |= 0x01;// XXXX 0000// 0000 0001// XXXX 0001TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;ET0 = 1;EA = 1;}u8 msec;u8 min;u8 sec;void Timer_interrupt(void) interrupt 1 //1ms{static u16 cnt = 0;TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;cnt++;if(cnt >= 10){cnt = 0;msec++;if(msec >= 100){msec = 0;sec++;if(sec >= 60){sec = 0;min++;if(min >= 60)min = 0;}}}

2、电商运营30岁后没人请了

电商运营30岁后没人请了

其实这种情况不光是出现在电商运营的领域中,很多时候,确实有部分行业只愿意聘请年轻人,尤其是刚刚毕业的年轻人

毕竟这部分人要求比较低,对于企业来说,成本比较低,在电商运营中,很多操作都是不需要特别多的经验要求的,比如产品上新,活动报名,或者价格比对等等

除此之外,也有很多行业是因为产品的特殊性,比如二次元,很多年轻人会对二次元比较钟爱,那么对于30岁以上的人来说,二次元的领域貌似不是我们的专长

但是换言之,如果你有这丰富的大多数的产品运营经验,以及你的实力超群,想必也不会有此束缚,但是又有多少人能够实力超群呢?

我想你的问题应该是,按照你现在这个情况,你还有没有坚持下去的必要,到30岁之后,还能不能和新人竞争。

你到手5k,同行到手10k多,在我看来,这两份工资,是没有什么大的能力区别的,运气占了99%,可能你们同一年进了两家公司,人家运气就是好了一点,老板的决策对了,选品做对了,运营方式作对了。店铺卖货多,自然拿的钱多,5k-10k,无他,运气。

工作几年,月薪5000,其实反应了很多东西,你的'运气一般,能力平平。你还想再提升,没办法靠运气,只能靠努力,别人摸鱼,你就兢兢业业;别人认真工作,你就利用下班充电,想办法提高店铺销量,同时看看有没有机会跳槽。

我快30才接触的电商,一个小白进来,也就做了一年多,现在最少的一家店月销也有30W以上,所以你说电商30岁还有出路么?都是看自己。

电商运营30岁后没人请了

其实这种情况不光是出现在电商运营的领域中,很多时候,确实有部分行业只愿意聘请年轻人,尤其是刚刚毕业的年轻人

毕竟这部分人要求比较低,对于企业来说,成本比较低,在电商运营中,很多操作都是不需要特别多的经验要求的,比如产品上新,活动报名,或者价格比对等等

除此之外,也有很多行业是因为产品的特殊性,比如二次元,很多年轻人会对二次元比较钟爱,那么对于30岁以上的人来说,二次元的领域貌似不是我们的专长

但是换言之,如果你有这丰富的大多数的产品运营经验,以及你的实力超群,想必也不会有此束缚,但是又有多少人能够实力超群呢?

我想你的问题应该是,按照你现在这个情况,你还有没有坚持下去的必要,到30岁之后,还能不能和新人竞争。

你到手5k,同行到手10k多,在我看来,这两份工资,是没有什么大的能力区别的,运气占了99%,可能你们同一年进了两家公司,人家运气就是好了一点,老板的决策对了,选品做对了,运营方式作对了。店铺卖货多,自然拿的钱多,5k-10k,无他,运气。

工作几年,月薪5000,其实反应了很多东西,你的'运气一般,能力平平。你还想再提升,没办法靠运气,只能靠努力,别人摸鱼,你就兢兢业业;别人认真工作,你就利用下班充电,想办法提高店铺销量,同时看看有没有机会跳槽。

我快30才接触的电商,一个小白进来,也就做了一年多,现在最少的一家店月销也有30W以上,所以你说电商30岁还有出路么?都是看自己。

电商运营30岁后没人请了

电商从业人员很多,但是真正想找资深运营其实挺难的!原因我总结了以下几点:

1、电商(狭义的指淘宝天猫京东等平台商家)的人员变动率太高了。

一年跟两年都是槛,大部分人一年就换工作,有耐心的两年就换工作,能熬过两年基本就安顿下来了。而离职,下到半年一换的仓库专员,上到团队负责人带团离职,连外包的快递哥一季度一换。

电商运营这个岗位,让我觉得不稳定,有种潜在的不安,人做事是要做长久的,不断变动中的话,对你自己都极为不利。

跨过两年的槛后,才能进一步的在公司内部上升,逐步去掌握更多资源(其他人都走了),变成非你不可,你的隐权力不断拔高,成为核心。

2、专业人才稀缺

眼下多少的运营,只会报活动,不停的挖掘新客,可是人口红利要到头了,现在有多少人懂得更进一步的挖掘客户需求?消费者心理,社会学,统计,这些不是单纯整天挂在嘴边那么简单。

试问,精准营销,需求营销,老客营销,运营们能吃下吗?有没有进修的思路?有没有努力学习更高技能?莫莫认为大部分普通运营人员在这个岗在未来都会有瓶颈期,迷茫期。

3、资源定胜负

资源是高端玩法,你有好的刷单资源(甚至是自己养水军),有渠道资源,有供应链资源。这些才能一夕之间让你扶摇直上。

你拼死拼活想报聚划算,还不如别人一个月排四场聚划算上到想吐,喊着不想上了到总得给小二面子吧。

现在还有网红,好的资源让你迅速上升,而不是拘泥于一些细节上。所以,想办法去靠近资源吧,把自己丢到金沙堆里,裹一身金灿灿。做运营,不要固步自封。

还有的说运营的工资现在普遍没以前高了,莫莫想问一下你, 店铺的运营方向和思路都是你在定吗?或者你只是实施为主?这两者有很大的区别,不是你的工资不高,是老板付给你的公司和你为公司带来的利润成正比的!

工资:3000-5000 的运营

任职要求:一个不错的执行者,你leader叫你做啥,你就做啥,保证完成。

工资:7000-8000 的运营

任职要求:有自己的想法,一个项目,你能提供有用的意见,归纳,改进,慢慢做得还不错,还能分享一下你的心得。。

工资:10000以上的运营

任职要求:一个项目交给你,不用leader操心,你能管得挺好,还有一套你的方法论。

工资:20000以上的运营

任职要求:你还能挖掘更多需求,自己寻找更多项目来完成...

你想拿到更高的工资,需要承担更多的责任,为公司带来更多的利润!

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