本文目录
- UI设计发展趋势
- 设计(应指出方法、滴定剂、指示剂和辅助试剂等)Bi3 和Pb2 混合溶液中各组分的测定方案
- 室内设计主要学什么哪些
- 学“动漫设计与制作”需要画画功底吗
- su建的模怎么导入酷家乐
- 计算机辅助设计简介
- Esri-I3S标准规范将作为OGC新的国际三维标准
UI设计发展趋势
UI设计的现状如何?UI设计市场是否饱和?市场上需要什么样的UI设计人才?学习UI设计好不好找工作?这一系列的问题肯定困扰着很多想要跨入又不敢跨入UI设计行业的小伙伴,我们针对这些问题来慢慢分析一波。
一、UI设计市场需求
今年我们大多数人在居家隔离期间可能都是一个状态,“”葛优瘫“”在家里的各个角落耍手机,以至于微博热搜常常出现**软件崩了。居家隔离期间,网民们通过网络在线学习、协同办公、直播购物、远程医疗等等,互联网公司在疫情防控期间怒刷了一波存在感。疫情过后,传统行业肯定受到不小的冲击,企业想要得到重生结合互联网思维发展迫在眉睫,互联网行业更会抓住这个时机扩张自己的商业版图。加上现在5G时代的到来,互联网行业持续大热,肯定也会带动相关岗位的发展。
互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。企业站和电商平台也是互联网环境下企业必不可少的传播平台和C端自主交易平台,是互联网产业下的主流。这还只是部分网页UI设计的发展需求,随着智能手机的普及、5G时代的来临,对于APP的需求更是不可估计。
那到底UI设计是否饱和?就业前景如何?
图片来源:职友集
图片来源:职友集
在招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样是不是能直观的说明UI设计市场并未饱和呢。
二、UI设计行业现状
受到疫情冲击,很多行业的薪资等受到不同程度的影响,但是UI设计行业的薪资待遇并没有因此受到影响。从图片可以看出,UI设计的薪资待遇在随着工作年限的增长在不断递增的。此外,从2016年到现在,UI设计的工资也是在逐年递增的。
UI设计薪资变化图 图片来源:职友集
众所周知,目前大多数的高校并没有针对UI设计开设专业,但是相关的专业有平面设计、视觉传达设计、电脑艺术设计、计算机多媒体技术、计算机动画设计、平面设计、网页设计等。如果想要毕业后从事UI设计的相关工作,大多数的UI设计师是从这些专业过来或者是零基础培训转行的。很多UI设计师由于没有专业背景,在工作中又没有持续的学习,导致于自己在UI设计行业发展很受局限,那这又是什么导致的呢?我们以北京UI设计的招聘为例,来看看大多数UI设计师的进阶之路:
(1)初级UI设计师:对于初级UI设计师,主要针对应届毕业或者刚换行的UI设计人员,其招聘要求也很简单,会使用基础的工具、有审美即可。如果你在应聘初级岗位之前,有些优秀的作品,对交互设计、运营有一定的认识,那就可以跨过储备UI设计的门槛,正式进入UI设计行业。
(2)中级UI设计师:每个人在行业中的成长速度和机遇不同,有些人可能花一年到两年的时间快速成长,具备一个成熟UI设计的要求。对比刚入行的新人,招聘都会要求有工作经验以及具备扎实的设计基础。
(3)高级UI设计师:从中级到高级是个艰难的过程,有些UI设计师就停留在中级UI设计,无论工作多少年,积累下来的只是更多项目经验。三年以上工作经验可以独立完成UI设计过程,这是UI设计师项目经验的体现。除了移动端、web端的设计还要求H5的界面设计,甚至要求熟悉前端(HTML、CSS),这些则是在工作中依据市场需求不断完善自己的知识体系的体现。
(4)资深UI设计/设计总监:经过漫长的进阶之路,在不断丰富项目经验、UI设计技术甚至管理知识后再做设计,基本就可以参与制定一个公司产品风格走向了。这个阶段,不仅需要你懂设计、懂交互、能够做用户研究、把握流行趋势,还要求你懂管理,能带领设计团队产于公司产品构思及创意,给公司的决策提供支持。
以上这条UI设计进阶之路,只是UI设计职业规划中的一条,当然也是很专一的一条。当你入门UI设计行业之后,你也可以往产品、UE等方向发展。但是从以上这条道路上不难看出,市场上对于UI设计人员的要求越来越高,对于初级UI设计师招聘也越来越少,企业更倾向于招聘有技术能力的UI设计人才。
三、目前,UI设计师必备的技能
互联网刚刚开始新起的时候,市面上并没有很多专业的UI设计,大多数的UI设计师是从平面设计等岗位转过来的。那个年代对UI设计的要求不高,只要会做图就好,还没有强调用户人性化体验、交互设计等。
现如今这个颜值当道的时代,一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。这些也侧面反映出了当今时代需要懂交互、懂心理学等设计功底扎实的UI设计师。
从UI设计的进阶之路也可以看出,要想在这个行业中长远的发展,全链路UI设计是你最好的选择。那全链路UI设计师必备哪些技能呢?
(1)手绘插画:创意想法对于UI设计来说是很重要的,但这只是一方面,能通过不同方式与途径准确地表达出自己的创意想法又是另一方面。对于有美术基础地设计者来说就会有更多地表现形式来表达自己的想法,比如常用的手绘、插画、写实图标等。
有美术功底的设计师了解线条、明暗关系、结构关系、基本造型、透视关系等,有这样的思维,在设计工作中可以帮助我们快速抓到绘制图形、图标、拟物风格作品的要点。每一个成熟的设计师来讲,好的创意和想法一定不是先来自于电脑,而是先来自于本上,手绘是创意和灵感最好的表现及表达方式,养成手绘的习惯和会手绘这件事能够更加拓展设计师的思维,把你对图形的需求快速呈现草图上进行快速的演变图形尝试对比,进而提高工作效率。
从UI产品进阶之路不难看出,UI设计的等级越高越是要求有丰富的美术功底。因为插画是目前的设计流行趋势,将插画和设计灵活运用,相辅相成才可以顺应目前用户的视觉体验。 (2)设计基础:UI设计也属于设计专业,所以必须掌握设计原则、平面构成、色彩构成、立体构成(即三大构成)等设计理论。有了这些才可以灵活的去怎样根据不同行业不同人群去定位品牌色彩,分析Logo图形的形式与气质、图像抽象化变形正负型结合、字母和图形结合等等。
(3)设计工具:有了基础知识,要将设计运用于实际还需借助工具的力量。UI设计是个特别需要动手能力的工作,所以设计工具也是UI设计的必须掌握的技能。设计类的工具千千万,而且同一类工具都是可以相互替代的,比如用mac可以使用sketch,没有mac也可以用ps。又比如原型设计工具就有摹客、Axure、JustinMind等等,所以就有下面我选几个具有代表性的工具做个简单介绍。
1.PS,Adobe Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。相信不是设计行业的小伙伴也对它久仰大名,更是设计专业人员必须掌握的设计工具。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,其重点在于对图像的加工处理。
2.AI,Adobe illustrator,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。它的功能强大,用户界面体贴,是大多数设计师选择矢量软件的不二选择。
3.AE,Adobe After Effects,Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。现如今动效设计在UI设计界面中越来越常见,国内很多互联网公司也开始重视动效设计了。产品中的动效设计可以给用户带来很好的视觉感受,更好的表达产品特色,让产品操作体验更加流畅。
4.Axure ,它是一款专业的快速原型设计工具,它可以快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型设计图。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure不仅是UI设计师需要掌握的工具,在互联网行业也要求产品经理熟悉该工具的使用。
以上就选了几个代表性的工具给大家做简单介绍,介绍内容不够深也不够细,涵盖的设计工具也不够全。还是那句话工具千千万,每类工具中选择一个工具进行深入学习,那就能灵活变化这一类工具的使用了。如果想要进行深入的学习也不是这儿看一两句话就会的,最关键的还是动手考验大家的动手能力,去实际多操作让工具成为你设计之路的加分项吧。
(4)UI设计:掌握了设计基础以及工具使用,还需要掌握对行业内网页设计、移动端设计的规范、方法、流程等才能真正开始做UI设计。对于不同行业背景的企业,对于网页UI设计、客户端UI设计、电商UI设计肯定又不一样的需求。参照下图去学习补充UI设计知识,去深入研究如何利用工具完美表达自己的设计思想以及产品的功能、亮点、特色。
(5)其他技术:所谓的全链路UI设计师,就是全程参与整个产品的生命周期。从需求分析到需求评审,用户调研、情绪板梳理到交互设计, 视觉设计到视觉评审,UI走查、验收到用户调研,这一系的工作需要设计师都懂,设计部分全会。
(6)综合软实力:在UI设计参与的项目流程中,UI设计需要和产品、交互设计师、开发、测试等项目中的各类角色沟通,所以一个合格的UI设计应该善于沟通,有良好的团队合作精神。
UI设计师的沟通表达能力能力非常重要,在团队中你如何将自己的设计理念与思想清晰有逻辑的表达出来,才能让设计被人理解别认同。同时,在项目中有效的沟通可以加快项目进度,提高工作效率。
一个项目从来也不是一个人能独立完成的,与他人合作团结有效的完成目标才可以让自己的工作得到真正的认可。
产品不断迭代,这也需要UI设计善于总结和分析问题的能力。在每一次产品上线后,收集用户、测试的问题,然后不断去完善自己的设计。
UI现状分析到此,如果真的对UI设计感兴趣,不清楚自己要跨进这个领域,那就先尝试别空想,尝试学习、深入了解之后再去判断。希望以上的回答对你有帮助。
设计(应指出方法、滴定剂、指示剂和辅助试剂等)Bi3 和Pb2 混合溶液中各组分的测定方案
二甲酚橙(xylenol orange)属三苯甲烷类显色剂,简称XO。 二甲酚橙是紫色结晶,... 用二甲酚橙为指示剂,在酸性溶液中以EDTA直接滴定Bi3+,Zn2+,Pb2+,Hg2+等离子。
室内设计主要学什么哪些
1. 首先,要学习的是专业的室内设计理论知识,包括人体工程学、色彩心理学、空间规划,家装风水等等、室内设计涉及到的其他学科的学习,包括心理学、哲学,逻辑,预算学等等。
2、各行各业,都有精英,不是看你工作几年,你就可以成为最好的设计师,首先,你对室内设计要研究彻底,并且,有个好的方案和计划来给客户设计,达到客户满意的才称得上“好”。所以,我个人认为,新手小白也是可以把室内设计学得很好。
3、室内设计这个行业需要有很强的吃苦能力,并不是你设计完就什么也不用管了,必须到现场指导施工,把自己的设计意图表达出来并且及时和业主沟通,这就需要有很好的亲和力和沟通能力。
4、虽然说学好室内设计是非常困难的,但是自己不去努力,怎么知道自己不行呢?所以一定要注意一点,一定要把基础的知识学会掌握好才行,要不然的话很难进行下一步的学习和深造。
5、对于室内设计来说,最重要的一点其实就是这些设计软件的应用,最简单的一些,室内设计软件:CAD, ps,3dmax等这些软件都是室内设计人员必须要掌握,而且必须熟练应用的软件。(更多详情,可到美霖教育官网进行咨询)
6、学好人体工程学是非常重要。只有掌握好了这个领域,才能够设计出适合人们生活起居的环境,而最重要的一点就是人体工程学里的这些尺寸,在设计的时候必须要考虑尺寸的问题才是最基本的问题。
7、还有设计思路很重要。对于一个设计师来说,最重要的一点也是这个设计思路,与众不同的地方,就是你的设计思路与众不同,而且能够让你得到别人承认的也是你的设计思路以及设计意图。
8、其实作为一个室内设计师,确实要学会很多的东西,但是这些知识大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老师也是常常这样跟同学说这么一句话,只要功夫深,铁棒磨成针。
学“动漫设计与制作”需要画画功底吗
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su建的模怎么导入酷家乐
打开酷家乐在“我的设计”---“上传的模型”,进入模型上传页面,点击“上传模型”,进入上传页面,添加文件即可!如果使商家用户直接进入“商家后台”--点击“商品管理”--“模型库”--“上传素材”,就可以进入模型上传页面啦~注意事项:1、目前仅支持草图大师2019以及更早版本的模型2、仅支持单个skp文件上传,不支持打包上传3、支持用犀牛(Rhino)上传skp模型想要了解更多模型导入技巧可以在酷家乐帮助中心了解或者咨询官方客服哦~
计算机辅助设计简介
计算机辅助设计简介
计算机辅助设计,是利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;利用计算机可以进行与图形的、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。
计算机辅助设计 - 概述电子计算机技术是现代科学技术发展的重要标志。在机械工业中应用电子计算机技术为机械设计服务,具有十分重要的意义。随着经济社会的发展,将计算机具有的运算速度快,计算精度高,存储容量大和具有逻辑判断功能等特点与图形显示,自动绘图设备技术相结合,在人机交互作用下,“计算机辅助设计”应运而生。
计算机辅助设计 - 定义
计算机辅助设计图册计算机辅助设计指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。
计算机辅助设计 - 发展概况
CAD作品图册20世纪50年代世界上第一台计算机绘图系统在美国诞生,开始出现具有简单绘图输出功能的被动式的计算机辅助设计技术。
60年代初期出现了cad的曲面片技术,中期推出商品化的计算机绘图设备。
70年代,完整的cad系统开始形成,后期出现了能产生逼真图形的光栅扫描显示器,推出了手动游标、图形输入板等多种形式的图形输入设备,促进了cad技术的发展。
80年代,随着强有力的超大规模集成电路制成的微处理器和存储器件的出现,工程工作站问世,cad技术在中小型企业逐步普及。
80年代中期以来,cad技术向标准化、集成化、智能化方向发展。一些标准的图形接口软件和图形功能相继推出,为cad技术的推广、软件的移植和数据共享起了重要的促进作用;系统构造由过去的单一功能变成综合功能,出现了计算机辅助设计与辅助制造联成一体的计算机集成制造系统;固化技术、网络技术、多处理机和并行处理技术在cad中的应用,极大地提高了cad系统的性能;人工智能和专家系统技术引入cad,出现了智能cad技术,使cad系统的问题求解能力大为增强,设计过程更趋自动化。现在,cad已在电子和电气、科学研究、机械设计、软件开发、机器人、服装业、出版业、工厂自动化、土木建筑、地质、计算机艺术等各个领域得到广泛应用。
计算机辅助设计 - 系统组成
计算机辅助设计图册通常以具有图形功能的交互计算机系统为基础,主要设备有:计算机主机,图形显示终端,图形输入板,绘图仪,扫描仪,打印机,磁带机,以及各类软件。
工程工作站
一般指具有超级小型机功能和三维图形处理能力的一种单用户交互式计算机系统。它有较强的计算能力,用规范的图形软件,有高分辨率的显示终端,可以联在资源共享的局域网上工作,已形成最流行的cad系统。
个人计算机(pc)
系统价格低廉,操作方便,使用灵活。80年代以后,pc机性能不断翻新,硬件和软件发展迅猛,加之图形卡、高分辨率图形显示器的应用,以及pc机网络技术的发展,由pc机构成的cad 系统已大量涌现,而且呈上升趋势。
图形输入输出设备
除了计算机主机和一般的外围设备外,计算机辅助设计主要使用图形输入输出设备。交互图形系统对cad 尤为重要。图形输入设备的一般作用是把平面上点的坐标送入计算机。常见的输入设备有键盘、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球、鼠标器、图形输入板和数字化仪。图形输出设备分为软拷贝和硬拷贝两大类。软拷贝设备指各种图形显示设备,是人机交互必不可少的;硬拷贝设备常用作图形显示的附属设备,它把屏幕上的图像复印出来,以便保存。常用的图形显示有三种:有向束显示、存储管显示和光栅扫描显示。有向束显示应用最早,为了使图像清晰,电子束必须不断重画图形,故又称刷新显示,它易于擦除和修改图形,适于作交互图形的手段。存储管显示保存图像而不必刷新,故能显示大量数据,且价格较低。光栅扫描系统能提供彩色图像,图像信息可存放在所谓帧缓冲存储器里,图像的分辨率较高。
cad软件
除计算机本身的软件如操作系统、编译程序外,cad主要使用交互式图形显示软件、cad应用软件和数据管理软件3类软件。
交互式图形显示软件用于图形显示的开窗、剪辑、观看,图形的变换、修改,以及相应的人机交互。cad 应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能 , 以完成面向各专业领域的各种专门设计。构造应用软件的四个要素是:算法 、数据结构、用户界面和数据管理。数据管理软件用于存储 、检索和处理大量数据,包括文字和图形信息。为此,需要建立工程数据库系统。它同一般的数据库系统相比有如下特点:数据类型更加多样,设计过程中实体关系复杂,库中数值和数据结构经常发生变动,设计者的操作主要是一种实时性的交互处理。
计算机辅助设计 - 基本技术
CAD作品图册主要包括交互技术、图形变换技术、曲面造型和实体造型技术等。
在计算机辅助设计中,交互技术是必不可少的。交互式cad系统, 指用户在使用计算机系统进行设计时,人和机器可以及时地交换信息。采用交互式系统,人们可以边构思 、边打样、边修改,随时可从图形终端屏幕上看到每一步操作的显示结果,非常直观。
图形变换的主要功能是把用户坐标系和图形输出设备的坐标系联系起来;对图形作平移、旋转、缩放、透视变换 ;通过矩阵运算来实现图形变换。
计算机设计自动化 计算机自身的cad,旨在实现计算机自身设计和研制过程的自动化或半自动化。研究内容包括功能设计自动化和组装设计自动化,涉及计算机硬件描述语言、系统级模拟、自动逻辑综合、逻辑模拟、微程序设计自动化、自动逻辑划分、自动布局布线,以及相应的交互图形系统和工程数据库系统。集成电路 cad有时也列入计算机设计自动化的范围。
计算机辅助设计 - 主要功能现代CAD系统的功能包括 :
(1)设计组件重用(Reuseofdesigncomponents)
(2)简易的设计修改和版本控制功能(Easeofdesignmodificationandversioning)
(3)设计的标准组件的自动产生(Automaticgenerationofstandardcomponentsofthedesign)
(4)设计是否满足要求和实际规则的检验 (Validation/verificationofdesignsagainstspecificationsanddesignrules)
(5)无需建立物理原型的设计模拟(Simulationofdesignswithoutbuildingaphysicalprototype)
(6)装配件(一堆零件或者其它装配件)的自动设计
(7)工程文档的输出,例如制造图纸,材料明细表(BillofMaterials)
(8)设计到生产设备的直接输出
(9)到快速原型或快速制造工业原型的’机器的直接输出
计算机辅助设计 - 常用软件AutoCAD :用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
Pro/E:主要做3D设计绘图软件。
solidworks:也是3D绘图软件,多用于外型设计等。
MastCAM:可以3D绘图更好的是可以做加工仿真可以生成CNC加工程序。
UG:3D绘图设计软件,可以和pro/E相提并论。
计算机辅助设计 - 绘图功能CAD系统功能
计算机辅助设计图册现代CAD系统的功能包括:
(1)设计组件重用(Reuse of design components)
(2)简易的设计修改和版本控制功能(Ease of design modification and versioning)
(3)设计的标准组件的自动产生(Automatic generation of standard components of the design)
(4)设计是否满足要求和实际规则的检验(Validation/verification of designs against specifications and design rules)
(5)无需建立物理原型的设计模拟(Simulation of designs without building a physical prototype)
(6)装配件(一堆零件或者其它装配件)的自动设计
(7)工程文档的输出,例如制造图纸,材料明细表(Bill of Materials)
(8)设计到生产设备的直接输出
(9)到快速原型或快速制造工业原型的机器的直接输出
CAD软件介绍
AutoCAD是国际上著名的二维和三维CAD设计软件,是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
AutoCAD有着良好的用户界面,它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能非常快的学会使用。AutoCAD拥有广泛的适应性和良好的兼容性,可以在各种PC系统和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。
浩辰CAD是著名的国产CAD设计软件,由苏州浩辰软件股份有限公司开发,目前最新版本为浩辰CAD 2012。
浩辰CAD完美兼容AutoCAD,在界面、功能、操作习惯、命令方式、文件格式、二次开发接口与之基本一致,并根据国内用户需求开发大量使用工具,具有更高的性价比,此外浩辰CAD还可以提供针对勘察设计行业和制造业的全面解决方案。
2010年,浩辰获得工信部资金支持,开发三维建筑协同设计软件,2012年将推出集建筑、结构、水暖电、日照、节能等专业软件及协同设计和管理系统于一体的全套解决方案。
中望CAD是另一种国产CAD设计软件,由广州中望龙腾软件股份有限公司开发并在2001年推出了第一个版本,目前最新版本为中望CAD 2011。
中望CAD兼容普遍使用的AutoCAD,在界面、功能、操作习惯、命令方式、文件格式上与之基本一致,但具有更高的性价比和更贴心的本土化服务,深受用户欢迎,被广泛应用于通信、建筑、煤炭、水利水电、电子、机械、模具等勘察设计和制造业领域。
中望公司在2010年斥资千万美元收购了美国著名的三维CAD/CAM设计软件公司:VX,并在2010年8月份推出了中望3D2010版,从此中望公司开始涉及三维CAD设计软件领域。
MicroStation是国际上和AutoCAD齐名的二维和三维CAD设计软件,第一个版本由Bentley兄弟在1986年开发完成。其专用格式是DGN,并兼容AutoCAD的DWG/DXF等格式。
MicroStation是Bentley 工程软件系统有限公司在建筑、土木工程、交通运输、加工工厂、离散制造业、政府部门、公用事业和电讯网络等领域解决方案的基础平台。
MicroStation具有很强大的兼容性和扩展性,可以通过一系列第三方软件实现诸多特殊效果。例如用TurnTool等第三方插件,即可直接用MicroStation发布在线三维展示案例。
CAD模型数据
计算机辅助设计图册CAD设计软件会提供一些模型,但更多的模型需要从网上下载的,国内一些论坛和平台也会提供相关模型下载,不过内容准确度和丰富性尚待完善。
但如果企业有多种CAD系统并行的局面,那么就需要配置统一的、具备跨平台能力的零部件数据资源库,将标准件库和外购件库内的模型数据以CAD原始数据格式导出到三维构型系统当中去,如主流的Autodesk Inventor,SolidWorks, CATIA, SolidEdge, Pro/E, AutoCAD, UG NX, Onespace等,更快的帮助设计人员完成设计工作,提升效率。基于互联网的PLM零部件数据资源平台——PARTcommunity似以云之力构建了庞大而丰富的三维模型,在国外,这种网络服务被称为“零部件图书馆”或“数据资源仓库”。在欧美和日本的PLM用户中,PARTcommunity(简称PCOM)的知名度一点都不亚于今天我们所熟知的BLOG和SNS这样的网络平台。
2010年年初PARTcommunity 2.0 (简称PCOM 2.0)正式在德国上线,其简体中文PCOM 2.0站点正式落户北京(linkable.partcommunity),平台由北京翎瑞鸿翔科技有限公司与德国卡迪纳斯有限公司共同合作开发,其提供数百家国内外厂商的产品模型供注册用户免费下载和使用,能够满足用户的不同需要,例如国产浩辰CAD,ZWCAD, 天河CAD,CAXA等等。对于部分引进再研发的国产建模系统,如Thinkdesign (Think3), VX等,PARTsolutions也提供原始格式数据接口。
计算机辅助设计 - 设计自动化计算机自身的cad,旨在实现计算机自身设计和研制过程的自动化或半自动化。研究内容包括功能设计自动化和组装设计自动化,涉及计算机硬件描述语言、系统级模拟、自动逻辑综合、逻辑模拟、微程序设计自动化、自动逻辑划分、自动布局布线,以及相应的交互图形系统和工程数据库系统。集成电路 cad有时也列入计算机设计自动化的范围。
;Esri-I3S标准规范将作为OGC新的国际三维标准
了进一步拓展对3D内容的支持,日前,开放地理空间联盟(OGC)宣布Esri发起的I3S标准规范将作为OGC新的国际三维标准。
该标准包括I3S规范,全称为OGC Indexed 3D Scene Layer ,以及基于该规范的三维数据格式规范SceneLayer Package(SLPK),专注于在互联网或离线环境中提供高性能三维可视化和空间分析。标准采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)国际许可协议进行许可。目前,已经率先被Esri的 ARCGIS 、Bentley的ContextCapture、Skyline的PhotoMesh等产品支持。
Indexed 3D Scene Layer (I3S) 和Scene Layer Package(*.slpk)早前由Esri以及众多支持机构提交到OGC标准流程中,希望供有3D可视化需求的人群使用。之后,OGC在标准审核与批准过程中对该标准文档进行了修改。目前正式推出的三维标准,作为开放规范,可以被任何供应商的产品、技术及解决方案支持。
OGC标准执行总监Scott Simmons表示,“ OGC I3S和SLPK规范对快速发展的3D可视化和分析需求做出了重要贡献,进一步满足了日益增长的网络三维地图需求。”
I3S(Indexed 3D Scene Layer )
I3S作为开放的标准,可用于流式传输具有大数据量、多种类型地理数据集的三维内容。三维内容可包含离散的三维模型、密集格网(倾斜摄影测量建模成果,3D Mesh)、三维矢量点、点云以及其它内容。
I3S支持非常大的数据集的存储和传输,可大至包含数百万个具有属性对象的离散三维模型或覆盖数千平方公里的倾斜摄影测量建模成果。I3S具有为三维专门设计,为Web、移动和云专门设计,可扩展支持多种类型的三维数据的特点。
1、为三维数据专门设计
I3S专门设计用于支持三维地理空间的内容,并支持必要的坐标系统、高度模型以及丰富的图层类型。
2、为Web、移动和云专门设计
I3S在底层设计时就考虑到友好地支持Web、移动和云。I3S基于JSON、REST以及最新的Web标准,可高效地在Web和移动端解析和呈现。流式处理大数据量三维数据集的设计旨在实现在Web和移动端的高性能和高可扩展性。
3、支持多种类型的三维数据
支持I3S标准的数据格式(SPK/SLPK)具备声明性和可扩展性,并已经用于不同类型的三维数据:
a.离散三维模型(3D Objects):主要指独立建模物、建筑构造物;
b.密集格网(Integrated Meshes):主要指倾斜摄影测量建模成果;
c.点(Points):主要指城市小品如行道树、城市道路设施等;
d.点云(Point Clouds):主要指Las数据集,暂不支持在10.5中发布成Scene Service;
e.未来进一步支持数据类型包括:
线(Lines):如道路、管线等;
面(Polygons):如森林覆盖等;
I3S目前支持的数据类型
ARCGIS 平台全面支持I3S
ARCGIS 平台以I3S标准为核心,提供了集三维内容创建、管理、可视化和共享为一体的完整的三维体系。I3S贯穿整个 ARCGIS 平台,全产品线核心产品全部实现对I3S的支持。
数据层
ARCGIS 平台提供切片缓存数据存储,用于存储基于I3S标准的三维图层缓存。
服务器层
服务器产品ArcGISEnterprise支持发布遵循I3S标准的场景服务。
应用层
a.桌面产品
ArcGIS Pro可进行三维内容的制作及发布,支持加载基于I3S标准的数据格式SLPK及场景服务,同时Pro提供数据转换工具可以将multipatch等数据转成SLPK进行加载;并可直接共享到ArcGIS Enterprise并发布成场景服务;
CityEnigne支持模型直接生成SLPK格式,并可直接共享到ArcGISEnterprise并发布成场景服务;
另外,桌面端其他产品如无人机数据处理应用Drone2Map for ArcGIS可将无人机影像生成SLPK、轻量级三维应用ArcGIS Earth支持场景服务及SLPK数据加载浏览。
b.Web端
3D场景查看器(SceneViewer)、地图故事、Web AppBuilder等应用支持I3S标准三维图层加载、交互及可视化,开发人员也可使用ArcGIS API for JavaScript调用场景服务开发业务应用。
c.移动端
开发产品ArcGISRuntime SDKs支持调用场景服务,也可离线加载SLPK数据,进行三维场景的可视化及交互操作。