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knockback(cs1.6僵尸快猴版怎么调枪的威力)

本文目录

  • cs1.6僵尸快猴版怎么调枪的威力
  • 暗黑2RR是什么意思
  • 我的世界Wurst2.14求翻译
  • CS1.6僵尸版OP的指令
  • 泰拉瑞亚镐子合成表
  • 暗黑2的术语
  • 我的世界最厉害的指令
  • 拒绝用英语怎么说

cs1.6僵尸快猴版怎么调枪的威力

打开 cstrike\addons\amxmodx\configs\zombieplague.cfgCtrl + F 查找amx_dmg 然后就可以看到 类似下面的amx_dmg_grenade 10*amx_dmg_knife 10*amx_dmg_sg550 18-amx_dmg_sg552 2*amx_dmg_mp5navy 2.3*amx_dmg_tmp 2.5*amx_dmg_m249 4+amx_dmg_m3 3+amx_dmg_elite 2.5*amx_dmg_ump45 1.2*修改武器后面的数字具体修改方法 以p90为例amx_dmg_p90 20+每次射击增加20伤害amx_dmg_p90 20-每次射击减少20伤害amx_dmg_p90 2* 每次射击增加两倍伤害 然后下面就是把僵尸打得更远的 zp_knockback_damage 0//设为0 不用给予僵尸的伤害值来计算击退zp_knockback_power 1 //设为1 用使用的武器威力来计算击退 zp_knockback_distance 5000 // 僵尸被击退的最大距离 这样就是用武器威力来计算击退的距离的 你把武器的威力设置大点就行了

暗黑2RR是什么意思

Run Rune(跑符文),就是不停的做地狱第四幕的敲石头任务。暗黑2 角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Char——Character 角色 CR——cold resist 冰冷抵抗力 dam——Damage 伤害值 Def/DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,mana)双吸 ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力 Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 HP——Hit Points 生命值(life) IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——Ignores Target’s Defense 忽视目标防御 KB——Knockback 击退 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧 life 生命值 又称:Hit Points(HP) lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击LR——lightning resist 闪电抵抗力 mana 法力值 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required/Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 stamina 耐力值 STR——strength 强壮度/力量 TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 VIT——vitality 活力/体力值 WP——Waypoint 传送小站 XP/Exp——Experience point 经验值

我的世界Wurst2.14求翻译

ChestESP 箱子导航(可以知道箱子所在位置)Freecam 灵魂出窍(变出另一个你,可以飞,穿墙,透视等,别人看不见另一个你)Fullbright夜视(很明显有木有?!)HealthTags 生命标牌(可以看对方玩家的血量)ItemESP 掉落物导航(可以看见掉落物的位置)LSD 灯光(使用后获得无限恶心,屏幕颜色亮瞎眼)MobESP 生物导航(可以看见任何生物(玩家除外)的所在位置NameTags 命名牌放大(更改姓名标签规模,变得更大)Nohurtcam 没有晃动(被人打时画面不摇晃)Overlay(挖东西时会出现更明显的进度条)PlayerESP 玩家导航 (可以看见玩家所在位置)RemoteView 观察者(可以看见动物、玩家的视角)Search 跟踪方块(可以帮你想找的方块,但不知道怎么用)Tracers 路线(看见你周围玩家的路线)TrueSight 看见(看见看不见的实体)X-Ray 矿物透视(很明显有木有???)AutoWalk 自动行走(看名字就知道)Dolphin 海豚(不在海面上下沉)FastLadder 爬梯子(爬梯子更快)Flight 高速飞行(看名字就知道,快捷键G)Glide 降落伞(从高空掉落会更慢)HighJump 大跳(跳的更高)Jesus 耶稣(在水面行走。Ps,曾经有个故事就是耶稣在水面行走)Jetpack 连跳(可以连跳,N连跳)NoFall 免疫摔落(摔落无伤害)Phase 相位(利用bug而跳过栅栏等方块)Sneak 潜行(一直潜行)Spider 蜘蛛(可以爬墙)Sprint 运动(在你走的时候会疾跑)Step 步伐(可以帮你流畅的跳一格的方块)Timer 时间变化(时间会随着你设置的Setting表格变快或变慢)AutoAdSign 自动填写Wurst广告(开启时放置牌子,会出现Wurst的广告,最无聊的东西。。。)AutoBridge 架桥(任一方块放置,会出现3*6*1的桥,必须达到18个方块或以上才行)AutoFloor 铺地板(任一方块放置,会出现7*7*1,必须达到49个方块或以上才行,建筑党的福利)AutoMine 破坏(在你十字标的方块一律破坏,必须是在十字标内的)AutoNazi 卐字(不解释,任意方块放置出现卐字。。。必须17个方块或以下才行。。。)AutoPenis [和谐](任一方块放置,会出现一个大屌,必须达到42个方块或以下才行)AutoPillar 搭高(搭一个1*1*7的高塔,必须7个方块或以上才行)AutoSign 没有字的牌子(放置牌子不会出现让你填写字的画面)AutoWall 搭墙(放置方块可以出现7*1*7的墙。必须49个方块或以上)AutoWurst 放置香肠(放置方块会出现香肠形状的7*3*3的建筑,必须27个方块或以上。Ps,Wurst=香肠)BuildRandom 自动放置(不移动视角就会用你手上的方块到处放置)FastBreak 更快打击(挖东西更快)FastPlace 更快放置(一次放置最多5个方块,好像)InstantBunker 小屋子(开启后立即放置出5*5*3的空心房子,必须57个方块以上,周围必须有足够空间,并保证无生物)Liquids 液体方块(液体会以方块形式出现,并与普通方块无异,比如可以破坏岩浆,水等)Nuker 矿井(自动挖矿)ArenaBrawl 未知(仅在IP为mc.hypixel.net的服务器上能用,但要有正版验证)AutoSwich 变化(不停地变换手里的东西)Derp 强迫(使玩家不能看你正看的地方)FastEat 快吃(吃东西更快,这个没试过)Headless 无头(别人看不见你的头,是对方无法对头进行暴击)Miley Cyrus 抖臂(潜行-站立-潜行-站立。。。)YesCheat+ 欺骗(你会略过服务器的反作弊系统)Panic 恐慌(关闭所有你选中的功能)AntiSpam 反垃圾邮件(重复内容会变为一条)ForceOP 蒙密码(用简单的密码破解目前ID)/home 回家(帮你自动填写/home,必须有这个插件才行)MassTPA 大量tpa(tp所有人,必须有这个插件,并在有人的服务器使用)第五行AntiKnockback 反对击退(不会被攻击后击退)AutoRespawn 自动重生(死亡后自动重生)BowAimbot 自动瞄准(右键弓时会瞄准离你最近的生物)Criticals 重击(打生物时必定暴击)FightBot 自动打架(和Killaura一样,不过是全自动的,能跟踪,范围更大)Follow 追踪(追踪离你最近的生物)Invisibility 无限隐身(很好的东西,省得做药水了,前提是要自杀一下)Killaura 杀人犯(最暴力的杀人法,PvP党的福利,别人靠都靠不近你,快捷键R)Only Mobs 仅生物(使所有功能只用在生物(非玩家)身上)Only Players 仅玩家(使所有功能只用在玩家上)Protect 保护生物(会保护离你最近的生物,保护方式是跟踪和攻击其他攻击你保护生物的生物)Regen 重生(在可以恢复生命的情况下(饥饿值满格,信标回血,恢复药水。。。)恢复速度快100倍)还有一个Settings“竞技场的争吵”的等级20~100,每次等级为10“打击更快”的速度1.0~5.0,不规则变化”飞行“的速度0.05~5.0,不规则变化”杀人犯“速度2.0~10.0,每次等级为0.1”挖矿“范围1.0~6.0,每次等级为0.1”时间变化“速度0.1~10.0,每次等级为0.1快捷键R:KillauraU:灵魂出窍,变出另一个你,可以飞,穿墙,别人看不见另一个你F:更快的列车,铁轨上的矿车更快G:飞行H:/homeL:毁灭Z:蛇X:透视C:夜视Wurst独有功能介绍Alt Manager,可以制造出一个ID不同的人用普通版:发现自己ID不对,关闭MC再改很麻烦用Wurst:在主界面就能改进入Alt Manager,点击Add,之后输入ID,下面的不用管,再点Add,之后找到你的ID并使用它即可。

CS1.6僵尸版OP的指令

/ 一般设置// -------zp_delay 5 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)zp_lighting “F“ // 地体的亮度,用英语字母表示 [“a“-最暗 // “z“-最亮]zp_thunderclap 90 // 闪电的频率 [0-禁用]zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)zp_remove_doors 2 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己zp_deathmatch 3 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]zp_spawn_delay 1 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱zp_buy_custom 1 // 启动共卖菜单zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型// 道具// -----------zp_extra_items 1 // 开启道具zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹// 照明弹和夜视仪// ------------------------zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围 (半径)zp_nvg_color_R 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)zp_nvg_color_G 150 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)zp_nvg_nem_color_R 150 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (红色)zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (绿色)zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (蓝色)zp_flash_custom 1 // 使用自定义的手电筒zp_flash_size 100 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)zp_flash_drain 0 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]zp_flash_distance 1000 // 自定义手电筒最大距离zp_flash_color_R 100 // 自定义手电筒的颜色 (红色)zp_flash_color_G 100 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)zp_flash_color_B 100 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)// 击退// ---------zp_knockback 0 // 开启武器的击退zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度zp_knockback_ducking 0 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离// 人类// ------zp_human_health 100 // 生命值zp_human_last_extrahp 5 // 最后一个人类的生命值奖励zp_human_speed 400 // 速度zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)zp_human_armor_protect 0 // 在盔甲完全消失后才会被感染zp_human_unlimited_ammo 1 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋zp_human_frags_for_kill 100 // 人类杀死僵尸得几分// 自定义手雷// ---------------zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)zp_fire_duration 10 // 燃烧的秒数zp_fire_damage 5 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)zp_frost_duration 3 // 冻结的时间zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)zp_flare_duration 100 // 照明弹的维持时间zp_flare_size 100 // 照亮的范围 (半径)zp_flare_color 0 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在红绿蓝中随机]// Zombies// -------zp_zombie_first_hp 0 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)zp_zombie_armor 0.30 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)zp_zombie_infect_health 100 // 没感染一个人类得到多少的生命值zp_zombie_fov 110 // 可视范围 [0-不变]zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)zp_zombie_painfree 1 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数zp_zombie_frags_for_infect 1 // 僵尸传染人类得几分// 复仇之神// -------zp_nem_enabled 0 // 开启复仇之神zp_nem_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)zp_nem_health 100 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]zp_nem_speed 250 // 速度zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)zp_nem_glow 1 // 身体表面发光zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)zp_nem_painfree 0 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)zp_nem_ignore_frags 0 // 复仇之神的杀人数不计入比分表zp_nem_ignore_rewards 1 // 复仇之神不得到血浆袋// 幸存者// -------zp_surv_enabled 0 // 开启幸存者zp_surv_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)zp_surv_health 1 // 生命值 [0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]zp_surv_speed 400 // 速度zp_surv_gravity 1.25 // 重量 (0.5 = 一半)zp_surv_glow 1 // 身体表面发光zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光zp_surv_leap 0 // 飞跃 (跳得更远)zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)zp_surv_ignore_frags 0 // 幸存者的杀人数不计入比分表zp_surv_ignore_rewards 1 // 幸存者不得到血浆袋// 对战模式// ----------zp_swarm_enabled 1 // 开启僵尸模式zp_swarm_chance 20 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)// 多人传染模式// ------------------zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式zp_multi_chance 20 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)zp_multi_ratio 0.15 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)// 军团模式// -----------zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式zp_plague_chance 30 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)// Logging// -------zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 “zombieplague.log“// 其它设置// -------------------mp_flashlight 1 // 开启手电筒mp_footsteps 1 // 开启脚步mp_playerid 1 // 是否指向玩家能够见到玩家名称

泰拉瑞亚镐子合成表

游戏中有多种镐子,如锡镐、银镐、铁镐等。泰拉瑞亚合成表

damage 伤害

power 这里指挖掘威力

knockback 击退

max stack 最大堆叠

use time 使用间隔(两次点击之间生效的最短时间间隔)

buy/sell 买价/售价

锡镐

铜镐

仙人掌镐

取材比较方便

挖掘范围也是左右四格,上下两格。

注意制造地点为工作台不是铁砧。

铁镐

铅镐 铁镐的一个替代品

银镐

钨镐

  攻击距离比铁铅镐长了一点点

  是银镐的替代物,但是钨镐可以挖 陨石矿 ,银镐则不能。

  因此如果你的世界刷的是钨矿则可以早些挖陨石矿。

骨镐子

  掉落自亡灵矿工Undead Miner1.33%

  可以挖陨石矿

金镐子

如果你的世界没有钨金矿,那么金镐子和白金镐子是最早可以挖掘魔金矿和陨石矿的镐子。

白金镐子

  金镐子的一个替代品

糖果棒镐子

  圣诞节事件时的礼物掉落,金镐子的替代物。

噩梦镐

死亡使者

  可以看做噩梦镐的替代品

  一个材料BOSS在血腥之地,一个材料BOSS在腐化之地

熔岩镐

暗黑2的术语

AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Char——Character 角色 CR——cold resist 冰冷抵抗力 dam——Damage 伤害值 Def/DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,mana)双吸 ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力 Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 HP——Hit Points 生命值(life) IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——Ignores Target’s Defense 忽视目标防御 KB——Knockback 击退 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧 life 生命值 又称:Hit Points(HP) lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@) LR——lightning resist 闪电抵抗力 mana 法力值 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@) PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required/Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 stamina 耐力值 STR——strength 强壮度/力量 TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 VIT——vitality 活力/体力值 WP——Waypoint 传送小站 XP/Exp——Experience point 经验值 亚马逊 cs : 亚马逊双倍打击技能 ga : 亚马逊的导引箭技能 lf : 亚马逊的闪电之怒技能 ms : 亚马逊的多重箭技能 sm : 亚马逊的慢速箭技能 valk : 亚马逊的女武神技能 刺客 cm : 刺客的支配利爪技能 df : 刺客的飞龙在天技能 ls : 刺客的雷光守卫技能 mb : 刺客的心灵爆震技能 ts : 刺克的虎击技能 sm : 刺客的影子大师技能 cos : 刺客的魔影斗篷技能 野蛮人 bo : 野蛮人战斗体制技能 is : 野蛮人的铁布衫技能 la : 野蛮人的跳跃攻击技能 nr : 野蛮人的自然抵抗技能 sm : 野蛮人的支配长剑技能 德鲁依 ca : 德鲁依的飓风装甲技能 os : 德鲁依的橡木智者技能 fury : 德鲁依的狂怒技能 法师 es : 法师的能量护盾技能 cm : 法师的支配冰冻技能 fw : 法师的火墙技能 lm : 法师的支配闪电技能 tk : 法师的心灵传动技能 tp : 法师的传送技能 ts : 法师的雷云风暴技能 sf : 法师的静态力场技能 hydra : 法师的九头火蛇技能 meteor : 法师的陨石技能 圣骑士 hf : 圣骑士的神圣冰冻光环技能 hs : 圣骑士的神圣之盾技能 con/conc : 圣骑士的专注光环技能 foh : 圣骑士的天堂之拳技能 ven : 圣骑士的复仇技能 conv : 圣骑士的信念光环技能 死灵法师 bw : 死灵法师的骨墙技能 ce : 死灵法师的尸体爆炸技能 gm : 死灵法师的支配石魔技能 pn : 死灵法师的剧毒新星技能 ig : 死灵法师的钢铁石魔技能 im : 死灵法师的攻击反噬诅咒技能 lr : 死灵法师的降低抵抗诅咒技能 amp : 死灵法师的伤害加深诅咒技能 dec : 死灵法师的衰老诅咒技能

我的世界最厉害的指令

很荣幸为您回答!

指令如下,仅对JAVA版1.13以上有效:

/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:“minecraft:sharpness“,lvl:32767},{id:“minecraft:looting“,lvl:32767},{id:“minecraft:knockback“,lvl:32767},{id:“minecraft:unbreaking“,lvl:32767},{id:“minecraft:fire_aspect“,lvl:32767}]}

该指令是给予自己附魔锋利32767,抢夺32767,耐久32767,火焰附加32767,击退32767的钻石剑,可以一招秒敌人。

回答是美德,采纳是尊重。可以动动手关注一下我。如有疑问欢迎私信。

拒绝用英语怎么说

一、拒绝的英文refuse,音标英 [rɪˈfju:z]、美 [rɪˈfju:z]。

二、释义:

1、v.拒绝;回绝;推却

We were refused permission to enter.

我们被拒之门外。

2、n.垃圾;废弃物

The council is responsible for refuse collection.

市政局负责清除垃圾废物。

三、词源解说:

1300年左右进入英语,直接源自古法语的refuser;最初源自古典拉丁语的refundere,意为倒回,给回。

四、经典引文:

Slipping over the stones and refuse on the shore.

在石头上滑倒,垃圾在岸上。

出自:Dickens

扩展资料:

一、词语用法:

v.(动词)

1、refuse的基本意思是“拒绝”,指由于不情愿或不愿意而对某项要求或事物给予否定的回答或不接受某物或不肯做某事。在口语中, refuse还可接表示饮食的名词作宾语,意为“吃不来…,喝不来…”。

2、refuse可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,后可接名词、代词或动词不定式作宾语,有时也可接双宾语,其间接宾语可以转化成介词to的宾语。可用于被动结构。

3、refuse的主语一般为人,但间或也可用动物或无生命事物作主语。

4、refuse可用于进行体,表示“坚持”。

n.(名词)

1、refuse用作名词意思是“废料,垃圾”,指人们用过以后的废弃物品或本身没有任何价值,不能被人所利用的物品,是不可数名词。

2、refuse后可接不定式,但不能接动名词。

He refused to go with us.

他拒绝和我们一起走。

3、注意refuse后绝不可接宾语和不定式或者是that从句。

He refused me to use his bicycle.

He refused to let me use his bicycle.

4、表示不接受对方的邀请,请求或是提议时,一般不用refuse或是reject,而常用cannot accept,cannot comply with,decline等。

二、词汇搭配:

1、refuse a command拒绝执行命令

2、refuse a job拒绝接受工作

3、refuse a present拒绝礼品

4、refuse an office推辞某职务

5、refuse bribe拒绝贿赂

参考资料来源:百度百科-refuse


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