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include函数(C语言中include是什么)

本文目录

  • C语言中include是什么
  • #include是什么意思
  • #include和#include“ ”的区别
  • C++中include函数
  • C语言中各种Include的文件及作用
  • 如何实现Javascript的include功能

C语言中include是什么

#include “stdio.h“#include “math.h“main(){double x,s;printf(“input number:\n“);scanf(“%lf“,&x);s=sin(x);printf(“sine of %lf is %lf\n“,x,s);}预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号““或引号《》内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。

#include是什么意思

include是一个计算机专业术语,一指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。二指include 指令,在JSP中包含一个静态的文件,同时解析这个文件中的JSP语句。三指PHP语句。

表示包含C/C++标准输入输出头文件。包含指令不仅仅限于.h头文件,可以包含任何编译器能识别的C/C++代码文件,包括.c、.hpp、.cpp、.hxx、.cxx等,甚至.txt、.abc等等都可以。

预处理器发现 #include 指令后,就会寻找指令后面《》中的文件名,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include 指令, 就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样。

扩展资料:

语言组成

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以’\0’字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件《string.h》。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件《stdio.h》;中。

7、标准输入/输出

有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:

stdin标准输入

stdout标准输出

stderr输入输出错误

8、运算

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,

关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。

参考资料来源:百度百科-c语言

#include和#include“ ”的区别

#include《 》和#include“ ”的区别:

一、引用的头文件不同

#include《 》引用的是编译器的类库路径里面的头文件。

#include“ ”引用的是你程序目录的相对路径中的头文件。

二、用法不同

#include《 》用来包含标准头文件(例如stdio.h或stdlib.h).

#include“ ”用来包含非标准头文件。

三、调用文件的顺序不同

#include《 》编译程序会先到标准函数库中调用文件。

#include“ ”编译程序会先从当前目录中调用文件。

四、预处理程序的指示不同

#include《 》指示预处理程序到预定义的缺省路径下寻找文件。

#include“ ”指示预处理程序先到当前目录下寻找文件,再到预定义的缺省路径下寻找文件。   

参考资料来源:百度百科——include

C++中include函数

使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找; 使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。

C语言中各种Include的文件及作用

  • #include 《assert.h》    //设定插入点

  • #include 《ctype.h》     //字符处理

  • #include 《errno.h》     //定义错误码

  • #include 《float.h》     //浮点数处理

  • #include 《fstream.h》    //文件输入/输出

  • #include 《iomanip.h》    //参数化输入/输出

  • #include 《iostream.h》   //数据流输入/输出

  • #include 《limits.h》    //定义各种数据类型最值常量

  • #include 《locale.h》    //定义本地化函数

  • #include 《math.h》     //定义数学函数

  • #include 《stdio.h》     //定义输入/输出函数

  • #include 《stdlib.h》    //定义杂项函数及内存分配函数

  • #include 《string.h》    //字符串处理

  • #include 《strstrea.h》   //基于数组的输入/输出

  • #include 《time.h》     //定义关于时间的函数

  • #include 《wchar.h》     //宽字符处理及输入/输出

  • #include 《wctype.h》    //宽字符分类

  • 如何实现Javascript的include功能

    js为什么需要include?让我们想想这样1个场景,a.js 需要用到1个公用的common.js,当然你可以在用到a.js的页面使用《script src=“common.js“》,但假设有5个页面用到了a.js,你是不是要写5遍《script。而且要是以后a.js 又需要引用common2.js,你是不是又的修改5个页面了? 已有js include的一些问题   在写这个之前在网上搜索了些资料,发现以前写的include都存在2个问题,这也是include需要解决的比较重要的2个问题。   1、相对路径的问题: 在a.js中使用include(“../js/common.js“); include 函数中肯定是使用相对路径,是相对a.js的路径。而a.js在html中使用《script》嵌入有可能是相对路径,有可能是绝对路径。 include函数如何才能真正确定common.js的绝对路径,或者是相对html的相对路径。网上一些为了解决这个问题,还需要加一些js变量,不方便。   2、引用的问题。 网上include函数的实现几乎都是使用下面2种方式插入common.js       document.write(“《script src=’“ + .. + “》《/script》“)     或者       var s = document.createElement(“script“);       s.src = ...;       head.insertAfter(s,...);     document.write 输出的脚本会在a.js后面加载,而createElement(“script“)创建的脚本是非阻塞加载。 所以如果在common.js加载完毕之前,a.js中调用了common.js的函数就会报错。 实现   解决上面2个问题,就可以实现js include。   第1个问题,我的方法是先获取到a.js在html中的绝对路径(如果是相对路径,就转为绝对路径),然后再把common.js的路径转为绝对路径。   第2个问题,采用同步的ajax来请求common.js,这样就不会出现引用问题。   实现代码如下: 复制代码 代码如下:// 根据相对路径获取绝对路径 function getPath(relativePath,absolutePath){ var reg = new RegExp(“\\.\\./“,“g“); var uplayCount = 0; // 相对路径中返回上层的次数。 var m = relativePath.match(reg); if(m) uplayCount = m.length; var lastIndex = absolutePath.length-1; for(var i=0;i《=uplayCount;i++){ lastIndex = absolutePath.lastIndexOf(“/“,lastIndex); } return absolutePath.substr(0,lastIndex+1) + relativePath.replace(reg,““); } function include(jssrc){ // 先获取当前a.js的src。a.js中调用include,直接获取最后1个script标签就是a.js的引用。 var scripts = document.getElementsByTagName(“script“); var lastScript = scripts[scripts.length-1]; var src = lastScript.src; if(src.indexOf(“http://“)!=0 && src.indexOf(“/“) !=0){ // a.js使用相对路径,先替换成绝对路径 var url = location.href; var index = url.indexOf(“?“); if(index != -1){ url = url.substring(0, index-1); } src = getPath(src,url); } var jssrcs = jssrc.split(“|“); // 可以include多个js,用|隔开 for(var i=0;i《jssrcs.length;i++){ // 使用juqery的同步ajax加载js. // 使用document.write 动态添加的js会在当前js的后面,可能会有js引用问题 // 动态创建script脚本,是非阻塞下载,也会出现引用问题 $.ajax({type:’GET’,url:getPath(jssrc,src),async:false,dataType:’script’}); } } 在a.js中直接使用 include(“../js/common.js“);


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