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内容导航:1、switch双属性什么意思2、Switch新游戏 想了解《宝可梦传说:阿尔宙斯》吗?看这里1、switch双属性什么意思
Switch双属性意思是切换或者变化。
Switch,是一种能够在DOM/SUB或5M之间切换的人,这取决于你的伴侣或自己的感觉。“切换”对象可以是同一个人,也就是说,在不同情况下切换属性(Swtich中只有少数),或者对象不相同,就是在不同的人面前,不同的气场,相应地表现出不同的属性(在switch中占多数),所以简单通俗地说就是“双”所以一些圈子里的自标为双或者Swtich,实际上意思是一样的。
Swtich是目前市面上性能最强大的掌机且它可以连接电视享受主机的效果,虽然有可能是低配版,但这不重要,大部分人都是把Switch当掌机用的。而PS4针对的是高深度的游戏玩家,Switch所针对的是随性的玩家,可能没有更多的时间去连续作战。
2、Switch新游戏 想了解《宝可梦传说:阿尔宙斯》吗?看这里
你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,《宝可梦传说:阿尔宙斯》将在任天堂Switch上引导玩家在一个开放世界中体验神奥地区的历史,这可能将开启一扇新世界的大门。
作为GF公司的新游戏,《宝可梦传说:阿尔宙斯》在前不久的神奇宝贝直面会上公布了。该游戏将是有史以来第一个开放世界的神奇宝贝游戏,并将把玩家带回到历史上的第四世代《钻石&珍珠》中的神奥地区。游戏将在任天堂Switch上发布,并远离了神奇宝贝系列的经典游戏风格,采用外观非常类似于《塞尔达传说:荒野之息》的画风。《宝可梦传说:阿尔宙斯》可能是神奇宝贝粉丝们在任天堂Switch上一直期待的开放世界游戏,并且还突破神奇宝贝系列的界限。玩家将有机会解开之前从未知晓的,关于宝可梦世界是如何形成的信息。
阿尔宙斯(493)是原本《钻石&珍珠》游戏中的神话宝可梦。在神奇宝贝传说中,据说它是创造世界的神,而所有的神奇宝贝都在那里诞生。阿尔宙斯也是创造神奥三龙帕路奇亚(484),帝牙卢卡(483)和骑拉帝纳(487)的神。阿尔宙斯出现在《宝可梦传奇:阿尔宙斯》预告片的结尾, 笼罩在薄雾之中, 因为关于它的很多事情都是未知的。尽管在神奇宝贝传说中占有重要地位,但阿尔宙斯在神奇宝贝系列中并没有像其他传说神奇宝贝那样突出,比如凤王(250),或者像梦幻(151)这样的神话神奇宝贝。更多地了解它,可能会让玩家更好地了解它在神奇宝贝世界中的重要性。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》与《宝可梦:晶灿钻石&明亮珍珠》是同时发布的。只是后者目前因为宣传视频所展现的画质问题导致骂声一片,《阿尔宙斯》也在画面上有不少负面评价,只是比《晶灿钻石&明亮珍珠》要好一些。不过宝可梦游戏经常是在发售前受到各种负面评价,但之后销量却持续走高,不知这两作能否能延续这种传统。
随着两款关于神奥地区的新作发布,以及《宝可梦:快照》的发布,相信玩家在 2021 年和 2022 年间会有更多期待(或者抱怨)。这些游戏为粉丝们提供了第四世代神奇宝贝的新形象以及重温经典剧情。尽管目前所有新消息中,没有提供关于《宝可梦:大集结》的进一步信息。去年6月消息发布时,它很受关注但也被怼得很惨,但开发公司对何时推出却没有进一步披露,目前玩家们只能通过一些泄露的视频来了解一些情况,那是些有测试资格的玩家发布的简短视频。
以下是目前所知道的一切:
《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售时间:
目前还没有为《宝可梦传说:阿尔宙斯》设定的发布日期。但在神奇宝贝直面会上透露,游戏的发布大致时间设置为2022年春季初在任天堂Switch上发售。但却公布了新《宝可梦:快照》的发布日期,该游戏将于 2021 年 4 月 20 日在Switch上发售。
虽然《宝可梦传说:阿尔宙斯》还有一段时间才能上市,希望具体的发布日期将在未来几个月内公布。但玩家可以率先体验到新《快照》带来的乐趣,从公布的宣传视频可以看到游戏的内容和机制。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的故事情节:
根据《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预告片,以及来自新游戏网站上的信息,玩家将探索历史悠久的神奥地区。他们将穿越辽阔而无人居住的荒野,那里是属于野生神奇宝贝的家园,似乎玩家将要踏上探索更多神话宝可梦阿尔宙斯旅程。玩家们还可以使用“精灵球原型”,暗示关于捕捉神奇宝贝起源的叙述。根据“城都”地区的传说,这种原始的精灵球的机制可能被用来制作第一个真正的精灵球。
在这里也可以了解到御三家的历史,因为玩家可以在三只初始宝可梦中进行选择。《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,御三家由一位周游世界的宝可梦博士带到玩家的村庄。他们是木木枭(772)、火球鼠(155)和水水獭(501)。玩家将得到帮助创造神奥的第一个神奇宝贝。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的玩法:
这款游戏的游戏玩法似乎与目前可以玩到的宝可梦游戏有所不同。故事发生在一个广阔的开放世界,玩家可以自由探索,与最近的3D游戏(如《宝可梦:剑&盾》或《宝可梦GO:皮卡丘/伊布》相比,其图像更接近现实主义的经典动画风格。玩家将能够捕获和培养宝可梦,并让他们参与野外战斗。玩家可以拥有一些有趣的能力,如偷偷接近野生宝可梦,以捕获他们,而不像以往一样必须进行一场完整的战斗。目前还不清楚玩家将如何在没有计算机技术的情况下完成图鉴,但这将是游戏的主要目标之一。
战斗和捕捉机制已经改变为实时转换,而不是通过以前的游戏遭遇系统。然而,战斗似乎延续了玩家在过去游戏中习惯的回合制机制。开发者曾表示,这款游戏将比过去的宝可梦游戏更具有动作RPG风格,这意味着玩家可能将拥有任务和目标,而不是有指导的线性情节。
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《宝可梦传说:阿尔宙斯》有可能为一系列以神奇宝贝世界传说和历史为中心的游戏打开新的大门。这个系列可能会让玩家进一步了解每一只传说神奇宝贝的故事背景,包括它对该地区的重要性,以及涵盖更多的神话神奇宝贝:比如梦幻的起源故事。
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巩固过去神奇宝贝的历史和传说也有可能为未来的第9个地区和宝可梦下一世代搭建舞台,并可能对该系列的大量传说和神话神奇宝贝的重要性进行阐述,这些神奇宝贝在整个宝可梦游戏系列中通常都很神秘。以上这些都将是新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》想要呈现的,这将有助于充实该系列的故事构架和底蕴,并让玩家可以了解到很多在整个系列游戏中一直缺乏的具体信息。
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你觉得GF和ILCA谁将成为新一代宝可梦游戏的赢家?
(小编目前觉得ILCA被秒杀了,还是等之后的新消息吧)
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