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矩阵可以用做按键较多的案例。比如,计算器的编写
独立按键用来实现一些用到按键比较少的案例。
矩阵键盘
PCB板
二,键盘的工作原理
键盘中的一个按键开关的两端分别连接在行线和列线上,列线接地,行线通过电阻接到+5v上。当开关的机械触点断开,闭合,其行线的电压输出波形如下图(图二)
电压输出波形图
在第二张图中,我们可以看到,t1和t3分别为按键的闭合与断开过程中的抖动时间段,而且呈现一看连串的负脉冲,我们注意到这个抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般在我们按下按键后年,一般为5-10ms的样子。t2为一个稳定的闭合时间段。注意:在设计时,应该考虑到消抖(软件和硬件)
三,按键的识别高电平(低电平有效)
按键是否能够闭合,这与行线的输出电压有关系,其实就是反应在行线的输出电压的高电平还是低电平,单片机通过对行线电平的高低状态的检测,就可以确认按键是否按下与松开,为了确保单片机对一次按键发生的动作只确认一次按键有效,那么必须要消除抖动期的t1与t2的影响。
四,消除按键机械带来的抖动
我们一般都是采用两种方案:
软件消抖主要的一个思想还是:当检测到有按键按下时,对该键对应的行线为低电平,且执行一段延时函数,大约为10ms的延时,确认该行线电平是否为低电平,如果仍为低电平,那么我们就确认确实有按键按下了。当按键被松开时,行线的低电平变为高电平,执行一短延时10ms的程序后,检测该行线为高电平,说明按键确实已经松开。
2.采用专用的键盘/显示器接口芯片。处理电路中的抖动。
五,键盘扫描瑜工作原理
pcb原理图
具体原理说明:
六,行列式键盘实战
1.简单的操作
①、通过仿真电路中的行列式键盘输入任意6个按键,要求识别按键后实现在6位数码管上显示按键编号;
②、数码管显示利用动态扫描方法;
③、在按键检测处理程序中增加软件消抖部分。
2.仿真电路图
如何建立工程与仿真
慧净开发板的键盘展示
3.源代码
#include<reg51.h>#include<intrish.h>#define uchar unsigned char#define schar signed charsbit DUAN=P2^6;sbit WEI=P2^7;sbit L1=P1^0;sbit L2=P1^1;sbit L3=P1^2;sbit L4=P1^3;uchar data password[6] ;uchar data led[6]={16,16,16,16,16,16};uchar data ledwei[6]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};uchar data displaytab[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; uchar n=0; void delay() { uchar x,y; for(x=2;x>0;x--) for(y=250;y>0;y--); } void delay10ms() { uchar x,y; for(x=20;x>0;x--) for(y=250;y>0;y--); } void display() { uchar i; for(i=0;i<6;i++) { P0=displaytab[led[i]]; DUAN=1; DUAN=0; P0=ledwei[i]; WEI=1; WEI=0; delay(); P0=0xff; WEI=1; WEI=0; } } void keyscan() { uchar temp,m; P1=0xef; for(m=0;m<=3;m++) { if(L1==0) { delay10ms(); if(L1==0) { password[n]= m*4+0; n++; while(!L1); delay10ms(); while(!L1); } } if(L2==0) { delay10ms(); if(L2==0) { password[n]=m*4+1; n++; while(!L2); delay10ms(); while(!L2); } } if(L3==0) {delay10ms(); if(L3==0) { password[n]=m*4+2; n++; while(!L3); delay10ms(); while(!L3); } } if(L4==0) {delay10ms(); if(L4==0) { password[n]=m*4+3; n++; while(!L4); delay10ms(); while(!L4); } } temp=P1; temp=temp|0x0f; temp=temp<<1; temp=temp|0x0f; P1=temp; } }void main(){uchar j;while(1){display();keyscan();if(n==6){n=0;for(j=0;j<=5;j++){led[j]=password[j]; } } }}
4.运行程序后,随意按下键盘上的六个键,数码管上会显示相应的数值。
附上计算器的源代码(大家可以试试)
①原理图
②代码(注释乱码,其他正常)
main程序
#include <reg52.h> #include "key.h"#include "smg.h"#include "timer.h"int main(void){u8 ret = 0;Show_Number(0);while(1){Smg_Dymainc( );Jz_Key_Scan( );}}
按键 key.c
#include "key.h"u8 code KeyCode[16] = { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26, 0x34, 0x35, 0x36, 0x25, 0x37, 0x38, 0x39, 0x28, 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27}; void Key_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}u8 buf[5][3];u8 Key_Scan(void){static u8 key_sta = 0;static char i = 0;if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){Key_Delay(10);if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){if(KEY1 == 0){key_sta = 1;TR0 = !TR0;}else if(KEY2 == 0){key_sta = 1;buf[i][0] = msec;buf[i][1] = sec;buf[i][2] = min;i++;//1 2 if(i >= 5)i = 0;}else if(KEY3 == 0){key_sta = 1;i--;if(i < 0)i = 0;msec = buf[i][0];sec = buf[i][1];min = buf[i][2];}else if(KEY4 == 0){key_sta = 1;msec = 0;sec = 0;min = 0;}}}else if(KEY1 == 1 && KEY2 == 1 && KEY3 == 1 && KEY4 == 1)//û°´¼ü°´ÏÂ{key_sta = 0;}return 0;}u8 Jz_Key_Scan(void){u8 temp = 0xff; static u8 flag = 0;P1 = 0x0f;if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){Key_Delay(10);if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){flag = 1;switch(P1){case 0x07: temp = 0; break;case 0x0b: temp = 1; break;case 0x0d: temp = 2; break;case 0x0e: temp = 3; break;}P1 = 0xf0;switch(P1){case 0x70: temp += 0; break;case 0xb0: temp += 4; break;case 0xd0: temp += 8; break;case 0xe0: temp += 12; break;}Data_Control(KeyCode[temp]);}}else if(P1 == 0x0f){flag = 0;}return temp;}
数码管显示
#include "smg.h"u8 leddata[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71, 0x40, 0x00};u8 buff[8] = {0};void Smg_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}void Smg_Static(u8 number){P0 = leddata[number];}void Smg_Dymainc(void){u8 i;for(i = 0; i < 8; i++){P0 = 0x00;switch(i){case 0: LA = 0; LB = 0; LC = 0; break;case 1: LA = 1; LB = 0; LC = 0; break;case 2: LA = 0; LB = 1; LC = 0; break;case 3: LA = 1; LB = 1; LC = 0; break;case 4: LA = 0; LB = 0; LC = 1; break;case 5: LA = 1; LB = 0; LC = 1; break;case 6: LA = 0; LB = 1; LC = 1; break;case 7: LA = 1; LB = 1; LC = 1; break;}Smg_Static(buff[i]);Smg_Delay(1);}}void Show_Number(u16 dis)//12{u8 bf[8] = {0};char i = 0;for(i = 0; i < 8; i++){bf[i] = dis % 10;//bf[0] = 2 bf[1] = 1 bf[2] -- bf[7] = 0dis = dis / 10;}for(i = 7; i >= 1; i--)//b[2] - bf[7]{if(bf[i] == 0){buff[i] = 17;}else{break;//1}}for(; i >= 0; i--){buff[i] = bf[i];}}void Data_Control(u8 dat)//12 5{static u16 temp = 0;static u16 result = 0;static bit add_flag = 0; //¼Ó·¨±ê־λstatic bit sub_flag = 0; //¼õ·¨±ê־λstatic bit mul_flag = 0; //³Ë·¨±ê־λstatic bit div_flag = 0; //³ý·¨±ê־λif(dat >= 0x30 && dat <= 0x39)//°´¼ü°´ÏµÄÊÇÊý×Ö{temp = temp * 10 + dat - '0'; //12Show_Number(temp);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x26) // +ºÅ{result += temp;temp = 0;add_flag = 1;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x25) // -ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else{result -= temp;}sub_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x28) // *ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result *= temp;}mul_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x27) // /ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result /= temp;}div_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x0D) // =ºÅ{if(add_flag == 1)//ÇóºÍ{add_flag = 0;result += temp;}else if(sub_flag == 1)//Çó²î{sub_flag = 0;result -= temp;}else if(mul_flag == 1)//Çó»ý{mul_flag = 0;result *= temp;}else if(div_flag == 1)//ÇóÉÌ{div_flag = 0;result /= temp;}temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x1b) // ÇåÁã{result = 0;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}}
timer.c
#include "timer.h"//º¯Êý¹¦ÄÜ£º¶¨Ê±Æ÷³õʼ»¯//º¯ÊýÐβΣºÎÞ//·µ»ØÖµ£ºÎÞvoid Timer_Init(void){TMOD &= 0xf0;// XXXX XXXX // 1111 0000// XXXX 0000TMOD |= 0x01;// XXXX 0000// 0000 0001// XXXX 0001TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;ET0 = 1;EA = 1;}u8 msec;u8 min;u8 sec;void Timer_interrupt(void) interrupt 1 //1ms{static u16 cnt = 0;TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;cnt++;if(cnt >= 10){cnt = 0;msec++;if(msec >= 100){msec = 0;sec++;if(sec >= 60){sec = 0;min++;if(min >= 60)min = 0;}}}
2、丰胸产品排行榜10强:丰胸十大产品排行榜
完美身材肯定是达到一定的黄金比率才行,如果说来胸部和臀部的大小就比较重要了,不能太大也不能太小,否则都会影响身材的线条。那么,如果胸部小了应该怎么办?一起看下丰胸十大产品排行榜。
操作方法
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娇韵诗家的这款产品在市场上的销量是相当惊人的单品,它其中含有丰富的植物精华成分,独特的乳液有助营造更丰满、紧致的胸部,并且全面的保护胶原蛋白纤维,在最大程度上保持胸部形状及紧实度。
圣荷旗下的这款产品被誉为是市场上第一款纳米级别的丰胸珍品,它在针对乳房松软下垂、外扩、产后萎缩等问题上的效果是相当不错的单品,不需要很长的时间就能很好的让胸部有一种坚挺增大和弹性加倍的感受。
诗邦家的这款产品在性价比上是相当不错的单品,它其中含有高浓度的异黄酮的植物丰胸精华成分,在使用时也不会给胸部造成任何的刺激感,并且它也经过了专业的测试,只需要一个月左右就能促进女性胸部的坚挺和增大。
PBA家的这款产品以卓越的功效在市场上是备受欢迎的单品,其中含有的植物萃取精华能迅速深入皮层,使乳房肌肤更白嫩,减少胸部色素的沉积,促进胸部微血管的扩张,最终起到一个强化集中收拢的效果。
卡斯琳家的这款产品采用独特的丰胸精华成分制作而成,在使用时能迅速渗入胸部肌肤直至乳腺细胞和乳腺韧带组织,促进胸部细胞的代谢,最终不断的打造出一个坚挺、浑圆且完美的胸型。
伊夫黎雪旗下的这款产品中含有丰富的植物经阿虎成分,独特的质地也十分的易于吸收,并且顺滑质地瞬间让胸部感受到最舒适的感觉,最重要的是这款产品也能作为全年持续性的护理单品来使用哟!
卡斯琳家的这款产品在市场上是颇具竞争力的单品,其中的成分通过按摩就能迅速的渗入乳房组织内部,全面的促进胸部的血液循环,将多余脂肪集中堆积于胸部,最终打造出一个最完美的胸部状态。
纪梵希家的这款产品是一定值得一试的单品,它运用最新的技术制作而成,在使用时能迅速全面的促进胸部血液的循环,并且不断的紧致水润胸部肌肤,从而让整个胸部线条能达到一个坚挺性感的状态之下。
在丰胸产品排行榜10强中兰蔻家的这款产品中采用天然蔬果精萃的浓缩精油成分制作而成,在使用时能强化肌肤的弹性度,并且深入的促进胸部肌肤的紧实度,最终从根本上打造出一个最完美的胸部形态。
特别提示
在这里要提醒大家的是不能因为盲目追求胸部的增大而去做丰胸手术,记住手术有风险。
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