关于【手机烧屏之后会不会越来越严重】,烧屏有什么办法弄回来,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
内容导航:1、手机烧屏之后会不会越来越严重2、STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数!1、手机烧屏之后会不会越来越严重
手机烧屏之后会不会越来越严重分情况。如果手机烧屏之后,出现了一点残影或者黑影,但等待一段时间消失,这种情况下手机轻微烧屏就不会越来越严重。如果这种情况一直没有消失,烧屏的情况就会越来越严重,需要去服务中心进行维修。
手机屏幕烧屏是OLED屏幕的特性,烧屏其实是屏幕上各个像素的老化不均匀导致的宏观视觉上的差异。所以通俗来说OLED屏幕出现了烧屏基本上这块屏幕的寿命就到头了,以后屏幕烧屏会越来越严重而OLED屏幕更换成本又很高,所以烧屏之后建议手机就可以报废了。
手机烧屏有一定几率是永久损害,但是有一部分手机不会有太大影响。
1、造成烧屏现象最直接的原因,就是手机因为长期使用发热,导致影像的离子残留,从而出现所谓的烧屏现象。如果烧屏现象出现得相对比较严重,那么就只能去官网上送修了,一般保修期内是不会收钱的。
2、玩手机游戏或播放其他含有静止画面的节目时,多切换一下屏幕显示内容。不要让静止画面在手机屏幕上停留超过一小时。不看的时候,就把手机屏幕关掉。一个画面每次不要超过20分钟。
3、其实烧屏手机,指的是手机的CPU和屏幕之间进行的高速运转和超负荷运转。这样会对手机的原件进行致命性的损伤。所以我们是不建议用烧屏的方法来达到游戏流畅的目的。而对于手机对眼睛的伤害,一般来说都是长时间的看才会有一定的损害,而烧屏只不过是对手机有损害而已。
2、STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数!
要点亮LED,需要完成LED的驱动, 在工程模板上新建一个led.c和led.h文件,将其存放在led文件夹内。这两个文件需要我们自己编写。
通常xxx.c文件用于存放编写的驱动程序,xxx.h文件用于存放xxx.c内的stm32头文件、管脚定义、全局变量声明、函数声明等内容。
在led.c文件内编写如下代码:","content"
#include "led.h"
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : LED_Init
* 函数功能 : LED 初始化函数
* 输 入 : 无
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void LED_Init()
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量
RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=LED_PIN; //选择你要设置的 IO 口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //设置推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //设置传输速率
GPIO_Init(LED_PORT,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(LED_PORT,LED_PIN); //将 LED 端口拉高,熄灭所有 LED
}
函数中的LED_PORT_RCC、LED_PIN和LED_PORT是我们定义的宏,其存放在led.h头文件内 。LED_PORT_RCC定义的是LED端口时钟(如RCC_APB2Periph_GPIOC),LED_PIN定义的是LED的引脚(如 GPIO_Pin_0),LED_PORT定义的是LED的端口(如GPIOC)。这样定义宏的好处是有效提高了程序的移植性,即使后续需要换其他端口,只需简单修改这几个宏就可以完成对LED的控制。
在 led.h 文件内编写如下代码:","content"
#ifndef _led_H
#define _led_H
#include "stm32f10x.h"
#define LED_PORT GPIOC
#define LED_PIN
(GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7)
#define LED_PORT_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC
void LED_Init(void);
#endif
LED_Init()函数就是对LED所接端口的初始化,是按照GPIO初始化步骤完成,这些内容在“寄存器点亮一个LED”章节中有介绍。下面我们主要看库函数是如何实现GPIO初始化的。
在库函数中实现 GPIO 的初始化函数是:","content"
void GPIO_Init(GPIO_TypeDef*GPIOx,GPIO_InitTypeDef*GPIO_InitStruct);
这个函数具体有什么功能以及函数形参的意义,我们可以通过库函数帮助文档来查阅。GPIO_Init函数内有两个形参,第一个形参是GPIO_TypeDef类型的指针变量,而GPIO_TypeDef是一个结构体类型,封装了GPIO外设的所有寄存器,所以给它传送GPIO外设基地址即可通过指针操作寄存器内容,第一个参数值可以为GPIOA、GPIOB、...GPIOG等,其实这些就是封装好的GPIO外设基地址,在stm32f10x.h文件中可以找到。
第二个形参是GPIO_InitTypeDef类型的指针变量,而GPIO_InitTypeDef也是一个结构体类型,里面封装了GPIO外设的寄存器配置成员。我们初始化GPIO,其实就是对这个结构体配置。
如果想快速查看代码或参数可以用鼠标点击要查找的函数或者参数,然后右键鼠标选择“Go To Definition Of ...”即可进入所要查找的函数或参数内。
查找函数内变量类型也是同样的方法,但是如果发现此方法查找不出内容,那可能就是你所查找的东西在 KEIL5 软件认为是不正确的。
在 LED 初始化函数中最开始调用的一个函数是:","content"
RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC,ENABLE);
此函数功能是使能GPIOC外设时钟, 在STM32中要操作外设必须将其外设时钟使能,否则即使其他的内容都配置好,也是徒劳无功。因为GPIO外设是挂接在APB2总线上,所以是对APB2总线时钟进行使能,函数内有两个参数,一个是用来选择外设时钟,一个是用来选择使能还是失能,使能:ENABLE,失能:DSIABLE。
在LED初始化函数内最后还调用了GPIO_SetBits(LED_PORT,LED_PIN)函数,此函数功能是让GPIOC端口的第0-7个引脚输出高电平,让LED处于熄灭状态,如果要对同一端口的多个引脚输出高电平,可以使用“|”运算符,相应的在对结构体初始化配置时管脚设置那里也要使用“|”将管脚添加进去,即在led.h文件内对LED引脚的定义。(前提条件是:要操作的多个引脚必须是配置同一种工作模式)例如:
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;//管脚设置
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);
其实从函数名我们大致就可以知道函数的功能。函数内有两个参数,一个是端口的选择,一个是端口管脚的选择。如果要输出低电平的话可以使用如下库函数:
GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
这个函数功能和GPIO_SetBits是相反的,一个输出低电平,一个输出高电平,里面参数功能是一样的。
GPIO输出函数还有好几个,例如:
void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,BitAction BitVal);
void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);
功能:设置端口管脚输出电平,这两个函数很少使用。
从 GPIO 内部结构可知,STM32 的 GPIO 还可以读取输入或输出引脚电平状态。其函数如下:
读取输入引脚uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_tGPIO_Pin);
功能:读取端口中的某个管脚输入电平。底层是通过读取 IDR 寄存器。
uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
功能:读取某组端口的输入电平。底层是通过读取 IDR 寄存器。
读取输出引脚uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_tGPIO_Pin);
功能:读取端口中的某个管脚输出电平。底层是通过读取 ODR 寄存器。
uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
功能:读取某组端口的输出电平。底层是通过读取 ODR 寄存器。
在 led.h 文件中可以看到使用了一个定义头文件的结构,代码如下:
#ifndef _led_H
#define _led_H
//此处省略头文件定义的内容
#endif
它的功能是防止头文件被重复包含,避免引起编译错误。在头文件的开头,使用“#ifndef”关键字,判断标号“ _led_H”是否被定义,若没有被定义,则从“#ifndef”至“ #endif”关键字之间的内容都有效,也就是说,这个头文件若被其它文件“ #include”,它就会被包含到其该文件中,且头文件中紧接着使用“#define”关键字定义上面判断的标号“_led_H”。当这个头文件被同一个文件第二次“#include”包含的时候,由于有了第一次包含中的“ #define _led_H”定义,这时再判断“#ifndef _led_H”,判断的结果就是假了,从“#ifndef”至“#endif”之间的内容都无效,从而防止了同一个头文件被包含多次,编译时就不会出现“redefine(重复定义)”的错误了。
一般来说,我们不会直接在C的源文件写两个“#include”来包含同一个头文件,但可能因为头文件内部的包含导致重复,这种代码主要是避免这样的问题。如“led.h”文件中调用了#include “stm32f10x.h”头文件,可能我们写主程序的时候会在 main 文件开始处调用#include“stm32f10x.h”和“led.h”,这个时候“stm32f10x.h”文件就被包含两次了,如果在头文件中没有这种机制,编译器就会报错。
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