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如何制作Flash形状补间动画,flash补间形状动画制作技巧(补间动画的两种类型)

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内容导航:1、如何制作Flash形状补间动画2、「咻动画」补间动画的两种类型

1、如何制作Flash形状补间动画

在这里介绍制作Flash形状补间动画的方法,希望本指南能帮到大家。

操作方法

下面,举例演示其制作方法。比如,制作一个圆形从左到右移动的形状补间动画。首先,我们启动FLASH软件,打开界面,再新建文档。

接着,进入到文档的操作个界面。再从右侧的工具栏中调出椭圆工具。再在属性面板中设置图形的填充色以及描边色。

接着,鼠标移到舞台左侧,画出一个圆形。

我们再看舞台下面的时间轴这里,在第1帧这里已自动插入了帧。

接着,鼠标在时间轴的第20帧这里点击一下,再按下键盘的F6,执行插入帧命令。

接着,按V键,调出移动工具,把舞台上的图形水平移到舞台的右侧。

鼠标再移到时间轴这里,放在第1帧与第20帧之间的任意一帧上,再右击,弹出菜单,再点:创建补间形状

这时,我们看时间轴这里,第1帧到第20帧之间呈绿色状态,而且中间有一条向右的箭头。这表示,创建形状补间动画成功啦。按下播放按钮,可以看到圆形从左到右移动。

2、「咻动画」补间动画的两种类型

我们都知道补间动画是Flash中非常重要的表现手段之一且其有传统之分,而补间动画的两种类型就是动作补间动画和形状补间动画这两种。

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补间动画的两种类型

动作补间动画就是物体由一个状态到另一个状态的变化;形状补间动画是由一个物体到另外一个物体的转变;用一话概括的话有点绕不太好懂,下面咻动画分别细说一下这两种类型:

【动作补间动画】

首先动作补间动画也有人称之为移动补间动画,动作补间即是物体从状态A到另一个状态B的变化,可以是位置变化,也可以是角度变化等等。在Flash时间帧面板上的一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变其位置、颜色、透明度与大小等。然后由Flash自动根据二者之间的帧的值创建这中间的变化过程。例如一个坐着的小绿人从左边走到右边最后站定变成了小红人,这里的小人还是那个小人,只是在小人本身发生了位置移动、姿势与颜色等变化。在Flash中动作补间动画建立后时间帧面板的背景色变为淡紫色。

【形状补间动画】

形状补间动画是物体由一个物体变化到另一个物体。即从物体A变成了物体B。形状补间是在时间帧面板的关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上变换该形状,或者直接进行绘制另一个新的形状,Flash会根据帧值或形状来创建动画的补间过程。形状补间实现的两个图形/物体之间颜色、大小、形状、位置的相互变化。例如从圆形变成了方形,在Flash中形状补间动画建立后时间帧面板的背景色变为淡绿色。

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补间动画的两种类型

总的来说在FLASH动画制作中补间动画一类是用于形状的形状补间;另一类是用于图形及元件的动作补间。

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